二维/多维vector在未知维度的前提下的赋值操作
在很多时候,类中二维数组的维度往往无法提前知道,因此需要动态地分配空间。
使用new运算符是其中的一个解决方案,但是操作不当往往会造成内存溢出/泄漏。
使用stl的vector可以避免这个麻烦。
例如,我在一个类中定义了一个数据成员a为二维int类型vector
class A{ public: void create2DArray(); private: vector<vector<int>> a; };
在A的成员函数create2DArray()才确定a的维度。假设我要生成一个4*3的二维数组
void A::create2DArray() { int m=4, n=3; a = vector<vector<int>> (4, vector<int>(3)); // 赋值操作,为a中的每个元素赋值 }
再增加一些难度,即创建一个多维数组a,使得a中含有m个子vector,但每个子vector含有的元素个数却各不相同。
void A::create2DArray() { vector<int> dimension; // 各个子vector的维度 int m =4; for(int i=0; i<m; ++i) dimension.push_back(i+1); // 各个子vector的维度为i+1 a = vector<vector<int>> (m, vector<int>(1)); // 先初始化一个m*1的二维vector for(int i=0; i<m; ++i) a[i].assign(dimension[i], 0); //再利用assign函数对每个子vector的维度进行修改,并且将其中的元素都初始化为0 //为a中的元素进行赋值 }
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