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博文笔记

静态数组不能扩容(realloc),动态的才可以(如何创建动态数组)

创建时间:2017-07-04 投稿人: 浏览次数:1592


一、静态数组不能直接在后面扩容

新分配在堆内的内存,数组定义之后不能改变大小,realloc(p,sizeof(p)+sizeof(int))函数不会改变p的值,新的内存地址是函数的返回值:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

//不能给静态数组扩容。
int main(void)
{
        int i, *ret;
        int arry[4];
        arry[0] = 1;
        arry[1] = 2;
        arry[2] = 3;
        arry[3] = 4;

        for(i=0; i<4; i++)
                printf("arry[%d] = %d
", i, arry[i]);

        ret = realloc(&arry, 5*sizeof(int));//出现断错误
        if(ret == NULL)
                printf("realloc failed!
");
        printf("good job!
");
//      arry[4] = 5;

//      printf("arry[4] = %d", arry[4]);
        free(ret);

        return 0;
}


int a[4], *p=a;
int *q=(int *)realloc(p,sizeof(p)+sizeof(int));//注意:sizeof(p)不是数组的大小,而是指针的大小

这里的q是不可能等于p的,想扩大静态数组是不可能的。

//动态分配的内存才可能扩大
int *p = (int *)malloc(4);
int *q = (int *)realloc(p, 8);
if(q==p) 只是扩大内存
if(q!=p) 重新分配内存,并拷贝数据

if(q==NULL) 函数调用失败


二、创建动态数组


动态数组是指在声明时没有确定数组大小的数组,即忽略圆括号中的下标;当要用它时,可随时用ReDim语句(C语言中用malloc语句)重新指出数组的大小。使用动态数组的优点是可以根据用户需要,有效利用存储空间。

  动态数组,是相对于静态数组而言。静态数组的长度是预先定义好的,在整个程序中,一旦给定大小后就无法改变。而动态数组则不然,它可以随程序需要而重新指定大小。动态数组的内存空间是从堆(heap)上分配(即动态分配)的。是通过执行代码而为其分配存储空间。当程序执行到这些语句时,才为其分配。程序员自己负责释放内存。(欲详细了解堆请见堆栈)

为什么要使用动态数组?

在实际的编程中,往往会发生这种情况,即所需的内存空间取决于实际输入的数据,而无法预先确定。对于这种问题,用静态数组的办法很难解决。为了解决上述问题,C语言提供了一些内存管理函数,这些内存管理函数结合指针可以按需要动态地分配内存空间,来构建动态数组,也可把不再使用的空间回收待用,为有效地利用内存资源提供了手段。

动态数组与静态数组的对比

  对于静态数组,其创建非常方便,使用完也无需释放,要引用也简单,但是创建后无法改变其大小是其致命弱点!   对于动态数组,其创建麻烦,使用完必须由程序员自己释放,否则严重会引起内存泄露。但其使用非常灵活,能根据程序需要动态分配大小。   如何构建动态数组

遵循原则

  申请的时候从外层往里层,逐层申请;   释放的时候从里层往外层,逐层释放。

构建所需指针

   对于构建一维动态数组,需要一维指针;   对于二维,则需要一维,二维指针;   三维需要一,二,三维指针;   依此类推。

构建所需函数

  
函数原型 返 回 功能说明
void *malloc(unsigned int size); 成功:返回所开辟
空间首地址 失败:返回空指针
向系统申请
size字节的
堆空间
void *calloc(unsigned int num, unsigned int size); 成功:返回所开辟
空间首地址 失败:返回空指针
按类型申请
num个size字
节的堆空间
void free(void *p); 无返回值 释放p指向
的堆空间
void *realloc(void *p,unsigned int size); 成功:返回新开辟
空间首地址 失败:返回空指针
将p指向的
堆空间变为
size

说明:

  (1)规定为void *类型,这并不是说该函数调用后无返回值,而是返回一个结点的地址,该   地址的类型为void(无类型或类型不确定),即一段存储区的首址,其具体类型无法确定,只有使   用时根据各个域值数据再确定。可以用强制转换的方法将其转换为别的类型。例如:double   *pd=NULL; pd=(double *)calloc(10,sizeof(double)); 表示将向系统申请10个连续的   double类型的存储空间,并用指针pd指向这个连续的空间的首地址。并且用(double)对calloc( )   的返回类型进行转换,以便把double类型数据的地址赋值给指针pd。   (2)使用sizeof的目的是用来计算一种类型的占有的字节数,以便适合不同的编译器。   (3)由于动态分配不一定成功,为此要附加一段异常处理程序,不致程序运行停止,使用户   不知所措。通常采用这样的异常处理程序段:   if(p==NULL) { printf("动态申请内存失败! "); exit(1); //异   常退出 }   (4)这四个函数头文件均包含在<stdlib.h>中。   (5)分配的堆空间是没有名字的 只能通过返回的指针找到它。   (6)绝不能对非动态分配存储块使用free。也不能对同一块内存区同时用free释放两次。   如:free(p);free(p);   (7)调用 free() 时, 传入指针指向的内存被释放, 但调用函数的指针值可能保持不变, 因   为p是作为形参而传递给了函数。严格的讲, 被释放的指针值是无效的, 因为它已不再指向所申请   的内存区。这时对它的任何使用便可能会可带来问题。   malloc与calloc的区别   对于用malloc分配的内存区间,如果原来没有被使用过,则其中的每一位可能都是0;反之,   如果这部分内存空间曾经被分配、释放和重新分配,则其中可能遗留各种各样的数据。也就是说,   使用malloc()函数的程序开始时(内存空间还没有被重新分配)能正常运行,但经过一段时间后(内   存空间已被重新分配)可能会出现问题,因此在使用它之前必须先进行初始化(可用memset函数   对其初始化为0),但调用calloc()函数分配到的空间在分配时就已经被初始化为0了。   当你在calloc()函数和malloc()函数之间作选择时,你需考虑是否要初始化所分配的内存空   间,从而来选择相应的函数。

具体构建方法

  以三维整型数组array[n1][n2][n3]为例。   先遵循从外层到里层,逐层申请的原则:   最外层指针是array,它是个三维指针,所指向的是array[],其为二维指针。所以给array   申请内存应:   array=(int***)calloc(n1,sizeof(int**));   次层指针是array[],它是个二维指针,所指向的是array[][],其为一维指针。所以给array[]   申请内存应:   for(i=0;i<n1;i++)   {   array[i]=(int**)calloc(n2,sizeof(int*));   }   最内层指针是array[][],它是个一维指针,所指向的是array[][][],其是个整型常量。所   以给array[][]申请内存应:   for(i=0;i<n1;i++)   {   for(j=0;j<n2;j++)   {   array[i][j]=(int*)calloc(n3,sizeof(int));   }   }   当然,你可以把它们整合在一起为:   int i,j,k;   int n1,n2,n3;   int ***array;   scanf("%d%d%d",&n1,&n2,&n3);   array=(int***)calloc(n1,sizeof(int**));   for(i=0;i<n1;i++)   {   array[i]=(int**)calloc(n2,sizeof(int*));   for(j=0;j<n2;j++)   {   array[i][j]=(int*)calloc(n3,sizeof(int));   for(k=0;k<n3;k++)   {   array[i][j][k]=i+j+k+1;   }   }   }   最后不要忘了释放这些内存,这要遵循释放的时候从里层往外层,逐层释放的原则。   分析过程可参考上面的解答,这里不再赘述。只给出代码吧:   for(i=0;i<n1;i++)   {   for(j=0;j<n2;j++)   {   free(array[i][j]);//释放第三维指针   }   }   for(i=0;i<n1;i++)   {   free(array[i]);//释放第二维指针   }   free(array);//释放第一维指针   其余维的如四维创建过程大同小异,这里不再赘述。

基础概念

  C#集合、C#动态数组的概念之集合,什么是集合呢?集合就如同数组,用来存储和管理一组特定类型的数据对象,除了基本的数据处理功能,集合直接提供了各种数据结构及算法的实现,如队列、链表、排序等,可以让你轻易地完成复杂的数据操作。在使用数组和集合时要先加入system.collections命名空间,它提供了支持各种类型集合的接口及类。集合本身上也是一种类型,基本上可以将其作为用来存储一组数据对象的容器,由于c#面向对象的特性,管理数据对象的集合同样被实现成为对象,而存储在集合中的数据对象则被称为集合元素。这里提到了接口这个概念,它也是面向对象编程进化的重要标准,我们在这里不做过多的讲解,先注重学习集合中的对象及其使用就可以了,下面我们来学习第一种集合:   C#集合、C#动态数组的概念之C#动态数组ArrayList.ArrayList 类提供了继承了IList接口。什么是继承呢?这也是面向对象语言的重要特点之一,现在你们先把它理解为,如果一个对象继承了类或接口,那么它也具有了这个类和接口中的方法、属性,可以用这些继承的方法和属性来做相应的操作,比如:数组增加元素没有Add()方法,但是动态数组ArrayList继承了一个增加元素有Add()方法的接口,那么当它要增加元素的时候,不仅可以用索引,也可以用继承下来的Add()方法了。随着学习的深入,我会给大家再具体讲解继承的概念和使用继承的好处。那么下面让我们来看看动态数组所继承的这个接口IList它有什么特性呢?   C#动态数组之 Ilist接口:定义了利用索引访问集合对象的方法,还继承了ICollection和IEnumerable接口,除实现了接口原有的方法成员外,其本身也定义多个专门的方法成员,例如新增、移除、在指定位置插入元素或是返回特定元素在集合中所在的位置索引,这些方法主要为集合对象提供类似数组的元素访问功能。   C#动态数组之ILsit接口成员:add、insert、RemoveAt、Remove、contains、Clear、indexof方法,它最大的特色在于提供类似数组索引的访问机制。   C#集合、C#动态数组的概念的基本情况就向你介绍到这里,希望对你了解和学习C#集合、C#动态数组的概念有所帮助。

构建实例

一维

  #include <stdio.h>   #include <stdlib.h>   int main()   {   int n1,i;   int *array;   puts("输入一维长度:");   scanf("%d",&n1);   array=(int*)malloc(n1*sizeof(int));//第一维   for(i=0;i<n1;i++)   {   array[i]=i+1;   printf("%d ",array[i]);   }   free(array);//释放第一维指针   return 0;   }

二维

  #include <stdlib.h>   #include <stdio.h>   int main()   {   int n1,n2;   int **array,i,j;   puts("输入一维长度:");   scanf("%d",&n1);   puts("输入二维长度:");   scanf("%d",&n2);   array=(int**)malloc(n1*sizeof(int*)); //第一维   for(i=0;i<n1; i++)   {   array[i]=(int*)malloc(n2* sizeof(int));//第二维   for(j=0;j<n2;j++)   {   array[i][j]=i+j+1;   printf("%d ",array[i][j]);   }   puts("");   }   for(i=0;i<n1;i++)   {   free(array[i]);//释放第二维指针   }   free(array);//释放第一维指针   return 0;   }

三维

  #include <stdlib.h>   #include <stdio.h>   int main()   {   int n1,n2,n3;   int ***array;   int i,j,k;   puts("输入一维长度:");   scanf("%d",&n1);   puts("输入二维长度:");   scanf("%d",&n2);   puts("输入三维长度:");   scanf("%d",&n3);   array=(int***)malloc(n1*sizeof(int**));//第一维   for(i=0; i<n1; i++)   {   array[i]=(int**)malloc(n2*sizeof(int*)); //第二维   for(j=0;j<n2;j++)   {   array[i][j]=(int*)malloc(n3*sizeof(int)); //第三维   for(k=0;k<n3;k++)   {   array[i][j][k]=i+j+k+1;   printf("%d ",array[i][j][k]);   }   puts("");   }   puts("");   }   for(i=0;i<n1;i++)   {   for(j=0;j<n2;j++)   {   free(array[i][j]);//释放第三维指针   }   }   for(i=0;i<n1;i++)   {   free(array[i]);//释放第二维指针   }   free(array);//释放第一维指针   return 0;   }

四维

  #include <stdlib.h>   #include <stdio.h>   int main()   {   int n1,n2,n3,n4;   int ****array;   int i,j,k,m;   puts("输入一维长度:");   scanf("%d",&n1);   puts("输入二维长度:");   scanf("%d",&n2);   puts("输入三维长度:");   scanf("%d",&n3);   puts("输入四维长度:");   scanf("%d",&n4);   array=(int****)malloc(n1*sizeof(int***));//第一维   for(i=0; i<n1; i++)   {   array[i]=(int***)malloc(n2*sizeof(int**)); //第二维   for(j=0;j<n2;j++)   {   array[i][j]=(int**)malloc(n3*sizeof(int*)); //第三维   for(k=0;k<n3;k++)   {   array[i][j][k]=(int*)malloc(n4*sizeof(int));//第四维   for(m=0;m<n4;m++)   {   array[i][j][k][m]=i+j+k+m+1;   printf("%d ",array[i][j][k][m]);   }   puts("");   }   puts("");   }   puts("");   }   for(i=0;i<n1;i++)   {   for(j=0;j<n2;j++)   {   for(k=0;k<n3;k++)   free(array[i][j][k]);//释放第四维指针   }   }   for(i=0;i<n1;i++)   {   for(j=0;j<n2;j++)   {   free(array[i][j]);//释放第三维指针   }   }   for(i=0;i<n1;i++)   {   free(array[i]);//释放第二维指针   }   free(array);//释放第一维指针   return 0;   }

数组案例

  #include <stdio.h>   #include <stdlib.h>   int main()   {   int*n,*p;   int i;   n=(int*)calloc(1,sizeof(int));   for(i=0;i<5000;i++)   {   n[i]=i+1;   printf("%d ",n[i]);   p=(int*)realloc(n,(i+2)*sizeof(int));//动态扩充数组   if(p!=NULL)   n=p;   else   {   puts("error!");   return 0;   }   }   free(n);   return 0;   }

游戏应用

预备知识

  (1)getch()   函数原型: int getch(void);   函数功能: 从控制台读取一个字符,但不显示在屏幕上。   函数返回: 读取的字符。   (2)rand()   函数原型: int rand(void);   函数功能: 随机函数, 产生0到32767间的随机整数(0到0x7fff之间)。   函数返回: 随机整数   所属文件: <stdlib.h>   (3)srand()   函数原型: void srand(unsigned seed);   函数功能: 该函数和rand随机函数配合使用,产生随机数的起始发生数据。   参数说明: seed为无符号整数。   所属文件: <stdlib.h>   (4)time()   函数原型: time_t time(time_t *timer)   函数功能: 得到机器的日历时间或者设置日历时间。   函数返回: 机器日历时间。   参数说明: timer=NULL时得到机器日历时间,timer=时间数值时,用于设置日历时间,   time_t是一个long类型。   所属文件: <time.h>   (5)""实现退格,即当前光标后退一格。   (6)"a"实现响铃,即执行时计算机会嘟一声。   (7)得到随机数值范围在a~b(包含b)的方法:rand()%(b-a+1)+a;

代码

  #include <stdio.h>   #include <conio.h>//getch()函数所需头文件   #include <stdlib.h>//随机函数所需头文件   #include <time.h>//time()函数所需头文件   void clear(void)//此函数用以清除当前行   {   printf(" ");   }   void start(void)   {   puts("这是消单词游戏的精简版,还不会图像编程的人可以看一看");   puts(" 由于没有引人数据库,所以此单词是模拟的。");   puts("按任意键开始,按Esc键结束,按tab键重新开始:");   puts(" 一旦输错,将发出声音警告,你必须重新输入。");   puts(" 按任意键开始,按Esc键结束:");   if( "x1b" == getch() ) //按Esc键结束   {   exit( 1 );   }   }   int main()   {   char*c_rand,*c_input;   int i,j,N,n,space,N_rand;   start();   printf(" 你想消最多由多少个字母组成的单词?(输入数字(1-9)");   n=getch();   N=n-"0";//将输入的字符转换为整型数字   clear();//清除当前行   if(!((N>=1&&N<=9)||n==27))//27是键Esc的ASII值   {   printf(" 范围错误,请重新开始:");   getch();   exit(1);//异常退出   }   if(n==27)   return 0;   srand(time(NULL));//用来对随机函数初始化   c_rand=(char*)malloc(N+1);   c_input=(char*)malloc(N+1);   while(1)   {   N_rand=rand()%N+1;//实现单词长度随机定义   for(i=0;i<N_rand;i++)   {   c_rand[i]=(rand() ==0)?(rand()&+"A"):(rand()&+"a");//随机取个字母   }   c_rand[N_rand]="";   //下面四行代码实现单词位置随机出现   space=rand()P;   putchar(" ");   for(i=0;i<space;i++)   putchar(" ");   printf("%s",c_rand);   for(i=0;i<N_rand;i++)   {   c_input[i]=getch();//用户输入   if(c_input[i]=="x1b")//"x1b"代表的是Esc键   break;   //下面五行代码实现字母消失效果   putchar(" ");   for(j=0;j<space;j++)   putchar(" ");   for(j=0;j<=i;j++)   putchar(" ");   if(c_input[i]!=c_rand[i])   {   i=-1;   putchar("a");   //下面四行代码代码字母重现效果   putchar(" ");   for(j=0;j<space;j++)   putchar(" ");   printf("%s",c_rand);   }   }   if(c_input[i]=="x1b")//"x1b"代表的是Esc键   break;   }   free(c_rand);   free(c_input);   return 0;   }



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