QT5简易坐标系和折线图的绘制
1. QT坐标系统。
在画坐标系之前,我们得先了解一下QT5的坐标系统。
QT5的坐标设定左上角为原点(0,0),向右为x轴正方向,向下为y轴正方向,这点与生活中常见的直角坐标系不同。
2. 绘制直角坐标系
2.1 添加头文件
#include<QPaintEvent> //用于绘画事件
#include<QtGui> //引入用到的控件
2.2 添加画布
我们选择在一个画布上进行绘画。
在mainwindow.h处添加一个QImage对象image如下:
private: Ui::MainWindow *ui; QImage image;
<span style="font-size:12px;"> 然后在Mainwindow的构造函数中,对画布image进行初始化。</span>
<span style="font-size:12px;">MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); image = QImage(600,300,QImage::Format_RGB32); //画布的初始化大小设为600*500,使用32位颜色 QColor backColor = qRgb(255,255,255); //画布初始化背景色使用白色 image.fill(backColor);//对画布进行填充 }</span>这样,我们就添加好了一块宽度为600,高度300的白色画布。
2.3 重载绘画函数paintEvent
在Mainwindow.h 处添加:
protected: void paintEvent(QPaintEvent *){ QPainter painter(this); painter.drawImage(0,0,image); }
表示每当界面有变,便在在(0,0)处开始绘制之前好的image图像。
运行程序查看效果:
将界面拉大,可以看到存在一片白色区域,这就是我们定义的image的图像。而外围的灰色部分为没有被覆盖到的区域。
2.4 利用QPainter在画布image上绘图
新建一个Paint函数如下:
voidMainWindow::Paint() { QPainter painter(&image); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);//设置反锯齿模式,好看一点 int pointx=35,pointy=280;//确定坐标轴起点坐标,这里定义(35,280) int width=580-pointx,height=260;//确定坐标轴宽度跟高度 上文定义画布为600X300,宽高依此而定。 //绘制坐标轴 坐标轴原点(35,280) painter.drawRect(5,5,600-10,300-10);//外围的矩形,从(5,5)起,到(590,290)结束,周围留了5的间隙。 painter.drawLine(pointx,pointy,width+pointx,pointy);//坐标轴x宽度为width painter.drawLine(pointx,pointy-height,pointx,pointy);//坐标轴y高度为height }
然后在Mainwindow的构造函数中调用(方便起见,实际上哪里需要画图就在哪里调用)
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { ui->setupUi(this); image = QImage(600,300,QImage::Format_RGB32); //画布的初始化大小设为600*500,使用32位颜色 QColor backColor = qRgb(255,255,255); //画布初始化背景色使用白色 image.fill(backColor);//对画布进行填充 Paint(); }
运行程序,可以看到,此时已经画出了一个外围的矩形框,以及未标刻度的x,y轴。注意坐标轴原点位于左下方,但是他的坐标并不是近似(35,0)而是(35,280)。由于要绘制折线图,而折线图的数据量和大小是不确定的,而坐标刻度要由此而定,所以暂时先不绘制刻度,而是先处理折线图数据。
3. 绘制折线图
3.1 折线图原理与处理数据
绘制折线图只要将所有数据对应的点按顺序连起来即可。即将(i,a[i])和(i+1,a[i+1])连接。
拿到一组数据,首先找出其最大值和最小值,并将其位置记录下来。另外还可选择记录数据总和、平均值等情况。
这里采用随机生成数据的方法为数组a赋值。
srand(time(NULL)); //获得数据中最大值和最小值、平均数 int n=30;//n为数据个数 double sum=0; double ave=0; int _ma=0;//数组里的最大值 int _mi=inf;//inf为 #define inf 0x3f3f3f3f int a[n];//数据储存在数组a中,大小为n for(int i=0;i<n;i++) a[i]=rand()%40+20; int maxpos=0,minpos=0; for(int i=0;i<n;i++) { sum+=a[i]; if(a[i]>_ma){ _ma=a[i]; maxpos=i; } if(a[i]<_mi){ _mi=a[i]; minpos=i; } } ave=sum/n;//平均数
3.2 计算x,y轴比例系数,描点连线
doublekx=(double)width/(n-1);//x轴的系数 double ky=(double)height/_ma;//y方向的比例系数 QPen pen,penPoint; pen.setColor(Qt::black); pen.setWidth(2); penPoint.setColor(Qt::blue); penPoint.setWidth(5); for(int i=0;i<n-1;i++) { //由于y轴是倒着的,所以y轴坐标要pointy-a[i]*ky 其中ky为比例系数 painter.setPen(pen);//黑色笔用于连线 painter.drawLine(pointx+kx*i,pointy-a[i]*ky,pointx+kx*(i+1),pointy-a[i+1]*ky); painter.setPen(penPoint);//蓝色的笔,用于标记各个点 painter.drawPoint(pointx+kx*i,pointy-a[i]*ky); } painter.drawPoint(pointx+kx*(n-1),pointy-a[n-1]*ky);//绘制最后一个点
把x轴评分给n个数据,所以kx=width/(n-1)(第一个数据在y轴上,所以总共有n-1个间隔)。
这里假设数据均为正数,所以ky这样定义、,如果存在负数,或者只想显示最小值和最大值之间的那一段数据,可以将ky改为
double ky=(double)/(_ma-_mi);//y方向的比例系数
如果只想在坐标轴的某一部分显示图像,还可为将ky改为带有length的等等,如:
double ky=(double)length*0.4/(_ma-_mi);//y方向的比例系数
3.3 画上平均值,标记上最大值和最小值
//绘制平均线 QPen penAve; penAve.setColor(Qt::red);//选择红色 penAve.setWidth(2); penAve.setStyle(Qt::DotLine);//线条类型为虚线 painter.setPen(penAve); painter.drawLine(pointx,pointy-ave*ky,pointx+width,pointy-ave*ky); //绘制最大值和最小值 QPen penMaxMin; penMaxMin.setColor(Qt::darkGreen);//暗绿色 painter.setPen(penMaxMin); painter.drawText(pointx+kx*maxpos-kx,pointy-a[maxpos]*ky-5, "最大值"+QString::number(_ma)); painter.drawText(pointx+kx*minpos-kx,pointy-a[minpos]*ky+15, "最小值"+QString::number(_mi)); penMaxMin.setColor(Qt::red); penMaxMin.setWidth(7); painter.setPen(penMaxMin); painter.drawPoint(pointx+kx*maxpos,pointy-a[maxpos]*ky);//标记最大值点 painter.drawPoint(pointx+kx*minpos,pointy-a[minpos]*ky);//标记最小值点
4. 根据数据为坐标轴添加刻度
//绘制刻度线 QPen penDegree; penDegree.setColor(Qt::black); penDegree.setWidth(2); painter.setPen(penDegree); //画上x轴刻度线 for(int i=0;i<10;i++)//分成10份 { //选取合适的坐标,绘制一段长度为4的直线,用于表示刻度 painter.drawLine(pointx+(i+1)*width/10,pointy,pointx+(i+1)*width/10,pointy+4); painter.drawText(pointx+(i+0.65)*width/10, pointy+10,QString::number((int)((i+1)*((double)n/10)))); } //y轴刻度线 double _maStep=(double)_ma/10;//y轴刻度间隔需根据最大值来表示 for(int i=0;i<10;i++) { //主要就是确定一个位置,然后画一条短短的直线表示刻度。 painter.drawLine(pointx,pointy-(i+1)*height/10, pointx-4,pointy-(i+1)*height/10); painter.drawText(pointx-20,pointy-(i+0.85)*height/10, QString::number((int)(_maStep*(i+1)))); }
刻度的间隔可自由掌控,比如:
double ky=(double)length*0.4/(_ma-_mi);//y方向的比例系数
等...
至此,一个简易的QT坐标系和折线图就绘制完成了
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