Unity下载文件并显示进度
public class ItemScript : MonoBehaviour { //异步对象 private WWW downloadOperation; // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { //判断异步对象并且异步对象没有加载完毕,显示进度 if(downloadOperation!=null&&!downloadOperation.isDone) { Text ProgressText = (Text)GameObject.Find("Canvas/ProgressBackGround/ProgressRect/ProgressText").GetComponent<Text>(); if(ProgressText != null) { ProgressText.text = string.Format("下载进度:{0:F}%",downloadOperation.progress*100.0); } } } public void OnClickRescourceItem() { //显示下载进度面板 GameObject bg = GameObject.Find("Canvas").transform.Find("ProgressBackGround").gameObject; bg.SetActive(true); //开始下载 StartCoroutine(DownloadVideo(ItemAddress, ItemLocalFile)); } public IEnumerator DownloadVideo(string url, string localPath) { downloadOperation = new WWW(url); yield return downloadOperation; //下载完成,关闭进度面板 GameObject bg = GameObject.Find("Canvas").transform.Find("ProgressBackGround").gameObject; bg.SetActive(false); //生成文件 Byte[] b = downloadOperation.bytes; File.WriteAllBytes(localPath, b); } }
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