CAanimation动画 暂停,继续
暂停:
let pausedTime = layer.convertTime(CACurrentMediaTime(), fromLayer: nil)
layer.speed = 0.0
layer.timeOffset = pausedTime继续:
let pausedTime = layer.timeOffset
layer.speed = 1.0
layer.timeOffset = 0.0
layer.beginTime = 0.0
let timeSincePause = layer.convertTime(CACurrentMediaTime(), fromLayer: nil) - pausedTime
layer.beginTime = timeSincePause声明:该文观点仅代表作者本人,牛骨文系教育信息发布平台,牛骨文仅提供信息存储空间服务。
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