Java学习记录四
①继承:多个类中存在相同属性和行为时,将这些内容抽取到单独一个类中,那么多个类无需再定义这些属性和行为,只要继承那个类即可。
1) •通过extends关键字可以实现类与类的继承
•class 子类名 extends 父类名 {}
2)继承的好处
•提高了代码的复用性
•多个类相同的成员可以放到同一个类中
•提高了代码的维护性
•如果功能的代码需要修改,修改一处即可
•让类与类之间产生了关系,是多态的前提
•其实这也是继承的一个弊端:类的耦合性很强
3)注意事项:
Java只支持单继承
子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)
•其实这也体现了继承的另一个弊端:打破了封装性
子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super(后面讲)关键字去访问父类构造方法。
不要为了部分功能而去继承
我们到底在什么时候使用继承呢?
•继承中类之间体现的是:”is a”的关系。 apple is a fruit可以使用继承
4)继承中成员变量的关系
•在子类方法中访问一个变量 ,由小到大,由子到父
•首先在子类局部范围找
•然后在子类成员范围找
•最后在父类成员范围找(肯定不能访问到父类局部范围)
•如果还是没有就报错。(不考虑父亲的父亲…)
5)super和this的用法
•super代表父类存储空间的标识(可以理解为父类引用)
用法(this和super均可如下使用)
访问成员变量
this.成员变量 super.成员变量
访问构造方法(子父类的构造方法问题讲)
this(…) super(…)
访问成员方法(子父类的成员方法问题讲)
this.成员方法() super.成员方法()
6)继承中构造方法的关系
子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法
为什么呢?
•因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。
•每一个构造方法的第一条语句默认都是:super()
如何父类中没有构造方法,该怎么办呢? ----------->这里指的是父类显示的定义了其他构造,默认的无参构造没了
•子类通过super去显示调用父类其他的带参的构造方法
•子类通过this去调用本类的其他构造方法
•本类其他构造也必须首先访问了父类构造
•一定要注意:
•super(…)或者this(….)必须出现在第一条语句位置上
•否则,就会有父类数据的多次初始化
6)继承中成员方法的关系
方法重写概述
•子类中出现了和父类中一模一样的方法声明,也被称为方法覆盖,方法复写。
•使用特点:
•如果方法名不同,就调用对应的方法
•如果方法名相同,最终使用的是子类自己的
方法重写的注意事项
•父类中私有方法不能被重写
•子类重写父类方法时,访问权限不能更低
•父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写。(其实这个算不上方法重写,但是现象确实如此,至于为什么算不上方法重写,多态中我会讲解)
②final关键字:是最终的意思,可以修饰类,成员变量,成员方法。
•修饰类,类不能被继承
•修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次
•修饰方法,方法不能被重写
1)final修饰局部变量
•在方法内部,该变量不可以被改变
•在方法声明上,分别演示基本类型和引用类型作为参数的情况
•基本类型,是值不能被改变
•引用类型,是地址值不能被改变
2)final初始化的时机
在对象构造完毕前即可。
③多态:•某一个事物,在不同时刻表现出来的不同状态。 不同时刻应该指的是编译和运行两种时刻
1)多态的前提和体现
•有继承关系
•有方法重写
•有父类引用指向子类对象
2)成员访问特点
成员变量
编译看左边,运行看左边
成员方法
编译看左边,运行看右边
静态方法
编译看左边,运行看左边
所以前面我说静态方法不能算方法的重写
3)多态的好处和弊端
多态的好处
•提高了程序的维护性(由继承保证)
•提高了程序的扩展性(由多态保证)
多态的弊端 ---------------->使用多态,子类要尽可能的实现父类中的方法。
•不能访问子类特有功能
•那么我们如何才能访问子类的特有功能呢?
•多态中的转型
4)多态中的转型问题
向上转型
•从子到父
•父类引用指向子类对象
向下转型
•从父到子
•父类引用转为子类对象
④抽象类:现实生活中有一些定义其实是没有具体指向的,如动物。表达的是一些共同特征的集合,没有实例化的意义。
1)抽象类的特点
•抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
•格式
•abstract class 类名 {}
•public abstract void eat();
•抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
•抽象类不能实例化 ,通过多态及其子类才可以实现实例化。
子类要么是抽象类,要么就必须实现其中所有的抽象方法。
2)抽象类的成员特点 ------->和普通的类进行比较,类用abstract修饰,类中可以定义abstract方法,不能实例化
成员变量
•可以是变量
•也可以是常量
构造方法
•有构造方法,但是不能实例化
•那么,构造方法的作用是什么呢?
•用于子类访问父类数据的初始化
成员方法
•可以有抽象方法 限定子类必须完成某些动作
•也可以有非抽象方法 提高代码服用性
3)抽象类和那些关键字冲突
•private 冲突
•final 冲突 --------------->抽象类最大的特点就是子类扩展实现,如果说父直接定死了,没法扩展是没有意义的。
•static 无意义
⑤接口: 特殊的功能,例如火影中的血继限界,抽象表达的是公共模板而接口针对的是扩展。
1)接口的特点
•接口用关键字interface表示
•格式:interface 接口名 {}
•类实现接口用implements表示
•格式:class 类名 implements 接口名 {}
•接口不能实例化
•那么,接口如何实例化呢?
•按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,接口多态。
•接口的子类
•要么是抽象类
•要么重写接口中的所有抽象方法
2)接口成员特点
成员变量
•只能是常量
•默认修饰符 public static final
构造方法
•没有,因为接口主要是扩展功能的,而没有具体存在
成员方法
•只能是抽象方法
•默认修饰符 public abstract
抽象类和接口的区别
成员区别
•抽象类 变量,常量;有抽象方法;抽象方法,非抽象方法
•接口 常量;抽象方法
关系区别
•类与类 继承,单继承
•类与接口 实现,单实现,多实现
•接口与接口 继承,单继承,多继承
设计理念区别
•抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。共性功能
•接口 被实现体现的是:”like a”的关系。扩展功能
⑥包:•其实就是文件夹 ,对类进行分类管理
1)语法:package com.pb.test;
2)注意事项
•package语句必须是程序的第一条可执行的代码
•package语句在一个java文件中只能有一个
•如果没有package,默认表示无包名
3)带包的java文件的编译和运行
手动式
•a:javac编译当前类文件。
•b:手动建立包对应的文件夹。
•c:把a步骤的class文件放到b步骤的最终文件夹下。
•d:通过java命令执行。注意了:需要带包名称的执行
•java cn.itcast.HelloWorld
自动式
•a:javac编译的时候带上-d即可
•javac -d . HelloWorld.java
•b:通过java命令执行。和手动式一样
4)导包:•import 包名;
⑦权限修饰符
1)类及其成员可以使用的修饰符
类:
•默认,public,final,abstract
•我们自己定义:public居多
成员变量:
•四种权限修饰符均可,final,static
•我们自己定义:private居多
构造方法:
•四种权限修饰符均可,其他不可
•我们自己定义:public 居多
成员方法:
•四种权限修饰符均可,fianl,static,abstract
•我们自己定义:public居多
⑧内部类:l把类定义在其他类的内部,这个类就被称为内部类。
1)内部类的访问特点
•内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有。
•外部类要访问内部类的成员,必须创建对象。
2)内部类的分类,由位置来进行划分
成员位置(成员内部类)
局部位置(局部内部类)
|-成员内部类:
成员变量:l外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
注:一般来说,在实际开发中是不会这样使用的。因为一般内部类就是不让外界直接访问的。如电脑的CPU
成员内部的常见修饰符
•private 为了保证数据的安全性
•static 为了让数据访问更方便
•被静态修饰的成员内部类只能访问外部类的静态成员
面试题:num this.num Outer.this.num
|-局部内部类
可以直接访问外部类的成员
可以创建内部类对象,通过对象调用内部类方法,来使用局部内部类功能
局部内部类访问局部变量的注意事项:
•必须被final修饰?
•为什么呢?
因为局部变量会随着方法的调用完毕而消失,这个时候,局部对象并没有立马从堆内存中消失,还要使用那个变量。为了
让数据还能继续被使用,就用fianl修饰,这样,在堆内存里面存储的其实是一个常量值。通过反编译工具可以看一下
|-匿名内部类,使用场景:参数是抽象类或接口的情况。
就是内部类的简化写法,这里的类可以是具体类也可以是抽象类。
前提:存在一个类或者接口
格式:
new 类名或者接口名() {重写方法;}
本质:
•是一个继承了类或者实现了接口的子类匿名对象 --------->不声明,使用的时候直接new