牛骨文教育服务平台(让学习变的简单)
博文笔记

同样学c,你也许与月薪8k的只差这些:c++经典面试题1

创建时间:2017-12-22 投稿人: 18873970549 浏览次数:247

1、局部变量能否和全局变量重名?

答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::"

;局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。

2、如何引用一个已经定义过的全局变量?

答:extern 可以用引用头文件的方式,也可以用extern关键字,如果用引用头文件方式来引用某个在头文件中声明的全局变理,假定你将那个编写错了,那么在编译期间会报错,如果你用extern方式引用时,假定你犯了同样的错误,那么在编译期间不会报错,而在连接期间报错。

3、全局变量可不可以定义在可被多个.C文件包含的头文件中?为什么?

答:可以,在不同的C文件中以static形式来声明同名全局变量。 可以在不同的C文件中声明同名的全局变量,前提是其中只能有一个C文件中对此变量赋初值,此时连接不会出错. 4、请写出下列代码的输出内容

#include <stdio.h> int main(void) {

int a,b,c,d;

a=10;

b=a++;

c=++a;

d=10*a++;

printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);

return 0;

}

答:10,12,120

5、static全局变量与普通的全局变量有什么区别?static局部变量和普通局部变量有什么区别?static函数与普通函数有什么区别?

答: 1) 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。

这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。 而静态全局变量则限制了其作用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可以避免在其它源文件中引起错误。

2) 从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域,限制了它的使用范围。 3)

static函数与普通函数作用域不同,仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件

综上所述:

static全局变量与普通的全局变量有什么区别:

static全局变量只初使化一次,防止在其他文件单元中被引用; static局部变量和普通局部变量有什么区别:

static局部变量只被初始化一次,下一次依据上一次结果值; static函数与普通函数有什么区别:

static函数在内存中只有一份,普通函数在每个被调用中维持一份拷贝

6、程序的局部变量存在于(堆栈)中,全局变量存在于(静态区 )中,动态申请数据存在于( 堆)中。

7、设有以下说明和定义:

typedef union

{

long i;

int k[5];

char c;

} DATE;

struct data

{

int cat;

DATE cow;

double dog;

} too;

DATE max;

则语句 printf("%d",sizeof(struct data)+sizeof(max));的执行结果是:___52____

考点:区别struct与union.(一般假定在32位机器上)

答:DATE是一个union, 变量公用空间. 里面最大的变量类型是int[5], 占用20个字节. 所以它的大小是20. data是一个struct, 每个变量分开占用空间. 依次为int4 + DATE20 + double8 = 32. 所以结果是 20 + 32 = 52. 当然...在某些16位编辑器下, int可能是2字节,那么结果是 int2 + DATE10 + double8 = 20

8、队列和栈有什么区别?

队列先进先出,栈后进先出

9、写出下列代码的输出内容

#include <stdio.h>

int inc(int a) { return(++a); }

int multi(int*a,int*b,int*c)

{ return(*c=*a**b); }

typedef int(FUNC1)(int in);

typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);

void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)

{

FUNC1 p=&inc; int temp =p(arg1);

fun(&temp,&arg1, arg2);

printf("%dn",*arg2);

}

main()

{

int a; //局部变量a为0;

show(multi,10,&a);

return 0;

}

答:110

10、

unsigned char *p1;

unsigned long *p2;

p1=(unsigned char *)0x801000;

p2=(unsigned long *)0x810000;

请问p1+5= ;

p2+5= ;

答案:0x801005(相当于加上5位) 0x810014(相当于加上20位);

11、对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?

c用宏定义,c++用inline

12、直接链接两个信令点的一组链路称作什么?

PPP点到点连接

13、接入网用的是什么接口?

V5接口

14、voip都用了那些协议?

H.323协议簇、SIP协议、Skype协议、H.248和MGCP协议 15.软件测试都有那些种类? 黑盒:针对系统功能的测试

白盒:测试函数功能,各函数接口

16、确定模块的功能和模块的接口是在软件设计的那个队段完成的?

概要设计阶段

喜欢的点一下关注,还会继续更新

声明:该文观点仅代表作者本人,牛骨文系教育信息发布平台,牛骨文仅提供信息存储空间服务。