关于对数组及指针使用sizeof的一点心得
今天调试程序时,偶然间发现一个从没有注意的问题,测试代码如下:
<span style="font-size:18px;">char a[8]; char *b; b=new char[100]; int d=sizeof(a); int e=sizeof(a[0]); int f=sizeof(b); int g=sizeof(b[0]);</span>
运行,d=8,e=1,f=4,g=1;
对于e,g=1,很正常,没有异议。对于数组a[8],内存在由编译器在栈上分配,对于数组b,内存由人工在堆上分配。对于sizeof(a)结果是a数组所占空间大小,因为一个char占1字节,8个char占8字节,所以sizeof(a)=8,测量的是整个a数组占据的大小。如果以同样思维来考虑sizeof(b),那么会认为sizeof(b)=100,其实不然,测试结果是sizeof(b)=4,即32位编译器下指针大小,也就是说sizeof(b)返回的是b指针的大小。
总结:对于堆上分配内存的数组,计算该数组有多少元素时慎用sizeof(b)/sizeof(b[0]),这种方式完全错误,对于栈上分配的数组可以这么计算元素个数。
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