Unity UGUI 原理篇合辑
一直用NGUI,新项目要用到Curved UI,居然是基于UGUI。一直没有在正式项目里用过UGUI,遂度娘,推荐几篇较好的从入门到精通的文章:
Unity UGUI 原理篇 (一):Canvas 渲染模式
Unity UGUI 原理篇(二):Canvas Scaler 縮放核心
Unity UGUI 原理篇(三):RectTransform
Unity UGUI 原理篇(四):Event System Manager 事件與觸發
Unity UGUI 原理篇(五):Auto Layout 自動佈局
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