PHP抽奖程序之几率算法
http://www.nonb.cn/blog/php-probability.html
做PHP确实很少接触算法问题
前几天遇到一个PHP几率算法问题,很有意思,
大致就是一个抽奖程序
贵重物品出现几率低,便宜物品出现几率高
网上找打了答案,在下面评论中看到了另一种方法,我觉得更好,效率更高
转来这个问题,和我之前遇到的差不多,
问题是这样子的:在一个物品合成系统中,需要使用几件不同的物品来合成宝石,有不同的几率生成一颗(50%)、两颗(16%)和三颗(2%)宝石,其余的为爆掉,即什么也得不到。
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