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博文笔记

C++中如何实现自定义类型的迭代器

创建时间:2017-08-09 投稿人: 浏览次数:2155

动机

我们知道STL实现了很多算法(#include<algorithm>),如果项目是基于STL构建那么能够最大化使用现有代码当然是最好的。在STL中容器算法之间的桥梁是迭代器。所以在定义好自定义类型的容器后,接下来就是迭代器的实现。

STL中的迭代器

迭代器模式是一种经典的设计模式,而STL的迭代器实现用到了模板的一些特性和技能,其中的细节可以去参考《STL源码剖析》里面的内容,在这里稍微介绍一下

下面是STL中结构体iterator的定义,这么定义是给后面的算法多态和萃取时(具体见书中介绍)使用的。其中的_Category 和_Ty 没有默认值,需要自己给参数的。_Ty就是元素的类型

template<class _Category,
    class _Ty,
    class _Diff = ptrdiff_t,
    class _Pointer = _Ty *,
    class _Reference = _Ty&>
    struct iterator
    {   // base type for iterator classes
    typedef _Category iterator_category;
    typedef _Ty value_type;
    typedef _Diff difference_type;
    typedef _Diff distance_type;    // retained
    typedef _Pointer pointer;
    typedef _Reference reference;
    };

而_Category是迭代器的类型,主要有以下几种

//  ITERATOR STUFF (from <iterator>)
// ITERATOR TAGS (from <iterator>)
struct input_iterator_tag //只读
    {   // identifying tag for input iterators
    };

struct _Mutable_iterator_tag //只写
    {   // identifying tag for mutable iterators
    };

struct output_iterator_tag  //只写
    : _Mutable_iterator_tag
    {   // identifying tag for output iterators
    };

struct forward_iterator_tag //前向移动
    : input_iterator_tag, _Mutable_iterator_tag
    {   // identifying tag for forward iterators
    };

struct bidirectional_iterator_tag //可双向移动
    : forward_iterator_tag
    {   // identifying tag for bidirectional iterators
    };

struct random_access_iterator_tag //随机读写
    : bidirectional_iterator_tag
    {   // identifying tag for random-access iterators
    };

//...

自定义迭代器

我希望迭代器有以下操作:*,++。另外还想要通过迭代器调用count_if函数。那看一下count_if都用到哪些操作符吧

// TEMPLATE FUNCTION count_if
template<class _InIt,
    class _Pr> inline
    typename iterator_traits<_InIt>::difference_type
        _Count_if(_InIt _First, _InIt _Last, _Pr _Pred)
    {   // count elements satisfying _Pred
    typename iterator_traits<_InIt>::difference_type _Count = 0;

    for (; _First != _Last; ++_First)
        if (_Pred(*_First))
            ++_Count;
    return (_Count);
    }

可以看到用到了++,!=,*。所以我们的迭代器需要把这些都给实现了。代码很简单:

#include<iterator>
template<class T>
class MyIterator : public iterator<input_iterator_tag, T>{
    public:
        MyIterator(T* p){
            _ptr = p;
    }
    //赋值
    MyIterator& operator = (const MyIterator &iter)
    {
        _ptr = iter._ptr;
    }
    //不等于
    bool operator != (const MyIterator &iter)
    {
        return _ptr!= iter._ptr;
    }
    //等于
    bool operator == (const MyIterator &iter)
    {
        return _ptr == iter._ptr;
    }
    //前缀自加
    MyIterator& operator ++ ()
    {
        _ptr++;
        return *this;
    }
    //后缀自加
    MyIterator operator ++ (int)
    {
        MyIterator tmp= *this;
        _ptr++;
        return tmp;
    }
    //取值
    T& operator * ()
    {
        return *_ptr;
    }

    private:
    T* _ptr;//实际的内容指针,通过该指针跟容器连接
};

自定义容器

下面给出个简单的数组容器,实现了数组的基本操作。并把刚刚定义的迭代器内置了

template<class T>
class myVector{
public:
    typedef MyIterator<T> iterator;//所有类型迭代器用同一个名字,便于写出更通用的代码
    myVector(){
        _selfElems = new T[32];
        _count = 32;
        init();
    }
    myVector(int n){
        _selfElems = new T[n];
        _count = n;
        init();
    }
    void init(){
        memset(_selfElems, 0, sizeof(T)* _count);
    }

    //常用接口
    T& operator[](int i){
        return _selfElems[i];
    }
    iterator begin(){
        return iterator(_selfElems);
    }
    iterator end(){
        return iterator(_selfElems + _count);
    }
    int size() const {
        return _count;
    }
private:
    T* _selfElems;
    int _count;
};

测试

定义一个vector和自定容器myVector,用迭代器去访问,并通过迭代器使用conunt_if函数,可以看到用法完全一样

bool eq_10(int k){
    return k == 10;
}

int main(){
    //自定义类型
    myVector<int> mv(10);
    mv[3] = 10; mv[9] = 10;
    myVector<int>::iterator it = mv.begin();
    cout <<"mv:"<<endl;
    while (it != mv.end()){
        cout << *(it++) << " ";
    }
    cout << endl;
    cout << count_if(mv.begin(), mv.end(), eq_10) << endl;

    //STL 容器
    vector<int> v(10,0);
    v[3] = 10; v[9] = 10;
    vector<int>::iterator it1 = v.begin();
    cout << "v:" << endl;
    while (it1 != v.end()){
        cout << *(it1++) << " ";
    }
    cout << endl;
    cout << count_if(mv.begin(), mv.end(), eq_10) << endl;
    getchar();
    return 0;

总结和思考

所以简单来说,如果想要定义自己容器的迭代器并想通过迭代器调用STL的算法函数的话。首先继承iteroter,然后实现必要的操作符即可。不过具体的算法函数对迭代器类型是有要求的,这个需要自己把握。

在这个简单的示例里面,直接用myVector的指针(mv._ptr)也是可以调用count_if的,因为STL通过模板偏特化技术使得迭代器也支持原生指针。不过既然把访问元素都放到迭代器中了,我们就可以对所有的容器用统一的方式访问了,而不用暴露每个容器的细节(myVector::_ptr):

//T为某种迭代器
template<class T>
void display(T it, T end){
    T it1 = it;
    while (it1 != end){
        cout << *(it1++) << " ";
    }
    cout << endl;
    cout << count_if(it,end, eq_10) << endl;
}

int main(){
    //自定义类型
    myVector<int> mv(10);
    mv[3] = 10; mv[9] = 10;
    //STL 容器
    vector<int> v(10, 0);
    v[3] = 10; v[9] = 10;
    //vector 和 myVector底层实现有很大区别,但是可用同一个函数做遍历等操作
    display(mv.begin(), mv.end());
    display(v.begin(), v.end());
    getchar();
    return 0;
}

迭代器赋予了容器更多的功能和通用性

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