WinMain中的Console与main中的Window
Lanno ckeeke
2006-5-9
1.如何在
WinMain中创建一个
Console。
调用
AllocConsole分配一个
Console资源;调用
GetStdHandle获得
OS的标准设备(输入,输出或错误)
,此函数返回一个句柄,若要使用标准
C库函数,则需要根据获得的句柄转化为文件描述符;将此描述符与输出绑定就可以将它视为
stdout/stdin/stderr了。
- #include <windows.h>
- #include <stdio.h>
- #include <io.h>
- #include <fcntl.h>
- int __stdcall WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
- {
- DWORD dwBytesWritten; char temp[1];
- char* msg1 = "第一条消息/n";
- char* msg2 = "第二条消息/n";
- char* msg3 = "第三条消息./n";
- char* msg4 = "第四条消息/n";
- char* msg5 = "第五条消息/n";
-
- //新建一个Console
- AllocConsole();
- //获得标准输出的Handle
- HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
- //向标准输出中写入数据
- WriteFile(handle, msg1, strlen(msg1), &dwBytesWritten, NULL);
- WriteFile(handle, msg2, strlen(msg2), &dwBytesWritten, NULL);
-
- //从文件Handle获得FD
- int hCrt = _open_osfhandle((long)handle,_O_TEXT);
- //标准C函数调用
- write(hCrt, msg3, strlen(msg3));
- FILE * hf = _fdopen( hCrt, "w" );
- char buf[2];
- setvbuf( hf, buf, _IONBF, 1 );
- //绑定hf至标准输出
- *stdout = *hf;
- fprintf(hf, msg4);
- printf(msg5);
- //获得标准输入
- HANDLE hIn = GetStdHandle(STD_INPUT_HANDLE); // return an OS file handle
- ReadFile(hIn, temp, 1, &dwBytesWritten, NULL);
-
- //释放Console
- FreeConsole();
- return (0);
- }
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2.如何在
main中创建一个窗口并应用消息
将控制台与创建的窗口分开,我创建一个线程,线程中调用
CreateWindow,第一个参数设置为系统预定的
”Edit”类。模块句柄由函数
GetModuleHandle获得。
- #include <windows.h>
- #include <stdio.h>
-
- DWORD WINAPI mainGUI( LPVOID lp)
- {
- HMODULE hInstance= 0;
- hInstance = GetModuleHandle(NULL);
- HWND hWnd;
- MSG msg;
- //创建一个新的窗口
- hWnd = CreateWindow("EDIT",
- "由main创建的消息",
- WS_OVERLAPPEDWINDOW,
- CW_USEDEFAULT,
- CW_USEDEFAULT,
- CW_USEDEFAULT,
- CW_USEDEFAULT,
- NULL,NULL,
- hInstance,
- NULL);
- if (!hWnd)
- return (1);
- //绑定hWnd与hWindow,向hWindow发送的消息由此线程处理
- *(HWND*)lp = hWnd;
- ShowWindow(hWnd, SW_SHOW);
- UpdateWindow(hWnd);
- while (GetMessage(&msg, NULL, NULL, NULL))
- {
- TranslateMessage(&msg);
- DispatchMessage(&msg);
- }
- return (msg.wParam);
- }
-
- int main(int argc, char* argv[])
- {
- DWORD ID; HWND hWindow;
- char szOutput[64];
- CreateThread(NULL,0,mainGUI, &hWindow, NULL,&ID);
- printf("This console created the window above./n ");
- while (true) {
- scanf("%s", szOutput);
- if (!strcmp(szOutput, "quit"))
- break;
- //发送WM_SETTEXT消息
- SendMessage(hWindow,WM_SETTEXT, strlen(szOutput), (LPARAM)szOutput);
- }
- return 0;
- }
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正如您所看到的,虽然
VC在创建工程时要求我们指定是一个
Console或
GUI工程,此两个事例说明
GUI与
CUI基本上没有什么本质的区别。
原文:http://www.codeguru.com/cpp/w-d/console/article.php/c3957/