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博客笔记

			
				【COCOS2D-X 备注篇】ASSETMANAGEREX使用异常解决备注->CHECK_JNI/CC‘JAVA.LANG.NOCLASSDEFFOUNDERROR’
【COCOS2D-X 备注篇】ASSETMANAGEREX使用异常解决备注->CHECK_JNI/CC‘JAVA.LANG.NOCLASSDEFFOUNDERROR’ 2016-01-15
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博: @李华明Himi ) 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: check_jni.cc JNI DETECTED
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2016-07
Android JNI DETECTED ERROR IN APPLICATION的解决 2016-07-12
在APK中使用了jni 的so shared library,运行的运行的时候出现如下的错误: art F art/runtime/check_jni.cc:65] JNI DETECTED ERROR IN APPLICATION: JNI Regi
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2015-08
Android5.0: JNI DETECTED ERROR IN APPLICATION 2015-08-12
Android 5.0+ uses a different virtual machine (previously Dalvik, and now ART). This new VM is much more strict with JNI code. One of the check that is made now is that you are not allowed to ca
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2017-05
善用 PHP-FPM 的 slow log 分析问题 2017-05-24
节前公司站点出现了莫名的 502 错误,在服务器配置上拆腾未果,重新开始怀疑程序问题。 关于 502 错误,具体可以参考以下两篇文章:《自动检
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2013-11
php-fpm通过request_slowlog_timeout检查哪个脚本执行时间长 2013-11-28
转载:http://www.nginx.cn/2035.html 很多站长转到nginx+php-fpm后,饱受500,502问题困扰。 当nginx收到如上错误码时,可以确定后端php-fpm解析php出了某种问
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2014-10
Cocos2d-x开发---关于内存检测 2014-10-17
     这几天面试的时候,面试官都会问我在游戏开发过程中是如何应对内存检测的,如何监控程序是否有内存泄漏的问题。在开发的过程中也没有

			
				一、cocos2dx之如何优化内存使用(高级篇)
一、cocos2dx之如何优化内存使用(高级篇) 2013-09-16
本文由qinning199原创,转载请注明:http://www.cocos2dx.net/?p=93 一、内存优化原则 为了优化应用内存,你应该知道是什么消耗了你应用的大部分内存
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2017-02
用python实现简易内存监控 2017-02-17
本例主要功能:每隔3秒获取系统内存,当内存超过设定的警报值时,获取所有进程占用内存并发出警报声。内存值和所有进程占用内存记入log,log文件按天命

			
				cocos2d-x优化内存和程序大小
cocos2d-x优化内存和程序大小 2014-07-19
转自:http://www.tuicool.com/articles/Nnq63y 在大部分情况下,是纹理(textures)消耗了游戏程序大量的内存。因此,纹理是我们首要考虑优化的对象,特

			
				【cocos2dx】打印渲染树,一种用于检测内存泄漏及调试的思路
【cocos2dx】打印渲染树,一种用于检测内存泄漏及调试的思路 2016-09-19
    cocos2dx引擎的渲染树算是引擎比较核心的数据结构了,在开发过程中如果能把渲染树打印出来,其实是可以做很多事情的,例如:检测是否有节