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博客笔记

			
				浏览器的加载过程
浏览器的加载过程 2015-01-29
转自:http://wuduoyi.com/note/what-happen-when-browser-loading-the-page/ 本文将探讨浏览器渲染的loading过程,主要有2个目的: 了解浏览器在loading过程中的实现

			
				css中overflow和position的搭配
css中overflow和position的搭配 2015-11-12
大数据控制平台查询结果的表格的表头需要做过滤功能,我的想法是在每一列的表头上加个过滤小图标,当点击它时弹出个相对右对齐的小框,框
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2014-11
java Unicode 转 utf-8 汉字 2014-11-06
// 从网络上下载到的网页经常是Unicode格式的,这个工具类可以将Unicode格式转换为utf-8格式,也就是讲u2422u3243之类的编码转换为汉字,非常好用,

			
				Unity中由引用导致的内存泄露由弱引用解决
Unity中由引用导致的内存泄露由弱引用解决 2016-08-29
转载自:http://blog.csdn.net/wpapa/article/details/51503444 我们大家有时候在做 unity 项目的时候,游戏后期最常见的问题,应该就是内存泄漏了。  其实这
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2016-12
ORA-14411 该 DDL 不能与其他 DDL 并行运行处理办法 2016-12-21
ORA-14411 该 DDL 不能与其他 DDL 并行运行处理办法 存在问题:在oracle数据库中执行alter table 添加字段操作时,一直卡住 在oracle数据库中执行alter table

			
				overflow不一定能隐藏元素(position:absolute)
overflow不一定能隐藏元素(position:absolute) 2014-05-17
为了页面的健壮性,我们常常需要使用overflow:hidden。有时候是为了防止布局被撑开,有时候是为了配合其它规则实现文字截断,还有时候纯粹是为了
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2015-10
yii 2.0.6 修改默认控制器 2015-10-14
首先创建一个新的控制器,做为新的默认控制器 默认方法就是 public function action() { 新的控制器名称如: IndexController.php 修改配置文件: configweb.php
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2017-05
Unity lua内存泄漏与性能检测 2017-05-02
上周UWA发表了一片博文Lua性能优化—Lua内存优化作者分享了在unity中lua使用的不少干货,文中提到两个lua的小插件,一个是内存检查工具Snapshot,一个是性能分
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2013-01
java中substring怎么用? 2013-01-25
原文:http://blog.163.com/songzs001@126/blog/static/6899793420098141914176/ 描述     返回位于   String   对象中指定位置的子字符串。       语法     strVariable
08
2016-11
MySQL关于根据日期查询数据的sql语句 2016-11-08
查询往前7天的数据: select * from 数据表 where DATE_SUB(CURDATE(), INTERVAL 7 DAY)