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博客笔记
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2014-06
嵌套For循环性能优化分析 2014-06-16
转载:http://cgs1999.iteye.com/blog/1596671 1、案例描述 某日,在JavaEye上看到一道面试题,题目是这样的:请对以下的代码进行优化 for (int i = 0; i < 1000; i++
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2016-06
java中for循环的优化 2016-06-30
作为java中三大循环之一的for循环,大家应该用的特别多,今天那就以我在项目中遇到的for循环优化来聊一聊for循环的优化. 首先是for循环的写法上
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2016-04
有关默认初始化的问题 2016-04-01
c++ primer,“内置类型的默认初始化”到底指什么?书中p40说和定义的位置有关,在函数体外 默认初始化”到底指什么?书中p40说和定义的位置有
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2015-05
C语言声明,定义,赋值,初始化 2015-05-08
摘自:http://blog.csdn.net/zlhy_/article/details/8442573 我想不管是现在学C系语言的人,还是学习Java等以及其他语言的人最初的入门语言应该都是C语言吧。C
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2017-06
【C#】HID API 2017-06-16
Windows使用HID通信相对比较简单,HID都是通过PID、VID信息来查找连接的,相比于串口,几乎无变化,连接无需人工选择,十分方便,也不需要驱动。
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2018-03
关于变量初始化问题 2018-03-23
一个类的方法、构造器、实例变量、类变量的初始化顺序在类的内部,变量的定义的先后顺序决定了初始化的顺序。即使变量定义散布在方法定义之
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2001-11
C# 和 API 2001-11-01
  API (Application Programming Interface) is a set of commands, which interfaces the programs with the processors. The most commonly used set of external procedures are those that make up Micros
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2017-02
C++ 初始化方式 2017-02-09
默认初始化 变量被默认初始化由变量类型和定义变量的位置决定,如果内置类型定义的变量在任何函数体之外即全局变量,则被默认初始化为相关

			
				【Unity3D】常用API学习笔记
【Unity3D】常用API学习笔记 2016-05-25
1、MonoBehaviour类(UnityEngine命名空间中定义): Awake:最开始调用,做一些初始化工作。建议少用,此刻物体可能还没有实例化出来,会影响程序执
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2009-10
Groovy中Map类型的按值排序 2009-10-23
["a":3, "b":1, "c":4, "d":2].sort { a, b -> (int)a.value - (int)b.value }.each { println "${it.key},${it.value}" }   执行结果: b,1 d,2 a,3 c,4