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JAVA之旅(二十八)——File概述,创建,删除,判断文件存在,创建文件夹,判断是否为文件/文件夹,获取信息,文件列表,文件过滤
2016-07-10
我们可以继续了,今天说下File 一.File概述 文件的操作是非常重要的,我们先来看下他的基本概念 用于将文件或者文件夹封装成对象 方便对文件和文
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2016-08
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FileInfo.Delete()时,没有权限,提示“无法删除,拒绝访问...”
2016-08-30
代码如下: using System.IO; string path_old = "E:\2010.pdf"; FileInfo fi_old = new FileInfo(path_old); fi_old.Delete(); 执行抛出异常,查看了下文件属性,发现pdf文档是
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2010-03
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java.io.file.delete()不能正常删除文件的原因!
2010-03-29
Java.io.file.delete()不能正常刪除文件的原因是FileInputStream 占用線程,需要及時執行FileInputStream.close(); 阅读更多
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2009-07
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PHP超过最大执行时间设置
2009-07-20
当php程序访问出现类似 Fatal error: Maximum execution time of 30 seco...说明php超过最大执行时间,可以修改php.ini,将max_execution_time = 300或者更多改为0则为不限制
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2014-03
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php脚本超时时间设置
2014-03-25
设置PHP脚本执行超时的时间有下面这样一些方法: php.ini 中缺省的最长执行时间是 30 秒,这是由 php.ini 中的 max_execution_time 变量指定,倘若你有一
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Unity2d 移动设备的横竖屏适配及UGUI画布调整使Editor与真实设备的UI显示保持一致
2015-12-29
Unity2d默认的相机适配方法是将相机的宽高比按照手机屏幕宽高比例进行调整,保持相机高度不变并通过相机高度与屏幕实际高度比例对游戏内容进
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Unity多分辨率适配
2018-02-27
UGUI:原文链接:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/494717891、Canvas的属性配置2、Canvas Scaler的属性配置3、根据不同的屏幕的比例动态修改缩放基准v
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[Unity3D]Unity3D游戏开发之使用EasyTouch虚拟摇杆控制人物移动
2014-05-20
大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei。今天呢,我们来一起学习在Unity3D中使用EasyTouch虚拟摇杆
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unity3d-代码控制游戏角色控制器移动
2016-11-04
先上一个gif看看效果。因为图片大小限制。所以录制的比较小。个人认为效果比较牵强。特别是里面的逻辑代码。 工程结构图 这次实现
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unity之手机端摇杆控制人物移动
2018-02-12
玩过王者荣耀或者荒野行动的人,都知道,手机左下方或右下方都会有一个摇杆,滑动摇杆可以让人物向360度方向移动。没有玩过的可以看看
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