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在 ES6 Promises 标准中定义的API还不是很多。

目前大致有下面三种类型。

Constructor

Promise类似于 XMLHttpRequest,从构造函数 Promise 来创建一个新建新promise对象作为接口。

要想创建一个promise对象、可以使用new来调用Promise的构造器来进行实例化。

var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
    // 异步处理
    // 处理结束后、调用resolve 或 reject
});

Instance Method

对通过new生成的promise对象为了设置其值在 resolve(成功) / reject(失败)时调用的回调函数 可以使用promise.then() 实例方法。

promise.then(onFulfilled, onRejected)

resolve(成功)时:onFulfilled 会被调用

reject(失败)时:onRejected 会被调用

onFulfilledonRejected 两个都为可选参数。

promise.then 成功和失败时都可以使用。 另外在只想对异常进行处理时可以采用 promise.then(undefined, onRejected) 这种方式,只指定reject时的回调函数即可。 不过这种情况下 promise.catch(onRejected) 应该是个更好的选择。

promise.catch(onRejected)

Static Method

像 Promise 这样的全局对象还拥有一些静态方法。

包括 Promise.all() 还有 Promise.resolve() 等在内,主要都是一些对Promise进行操作的辅助方法。

1.2.1. Promise workflow

我们先来看一看下面的示例代码。

promise-workflow.js

function asyncFunction() {
    // `new` Promise构造器之后,会返回一个promise对象
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        setTimeout(function () {
            resolve("Async Hello world");
        }, 16);
    });
}
// 为promise对象用设置 `.then` 调用返回值时的回调函数。
asyncFunction().then(function (value) {
    console.log(value);    // => "Async Hello world"
}).catch(function (error) {
    console.log(error);
});

asyncFunction 这个函数会返回promise对象, 对于这个promise对象,我们调用它的 then 方法来设置resolve后的回调函数, catch 方法来设置发生错误时的回调函数。

该promise对象会在setTimeout之后的16ms时被resolve, 这时 then 的回调函数会被调用,并输出 "Async Hello world" 。

在这种情况下 catch 的回调函数并不会被执行(因为promise返回了resolve), 不过如果运行环境没有提供 setTimeout 函数的话,那么上面代码在执行中就会产生异常,在 catch 中设置的回调函数就会被执行。

当然,像promise.then(onFulfilled, onRejected) 的方法声明一样, 如果不使用catch 方法只使用 then方法的话,如下所示的代码也能完成相同的工作。

asyncFunction().then(function (value) {
    console.log(value);
}, function (error) {
    console.log(error);
});

1.2.2. Promise的状态

我们已经大概了解了Promise的处理流程,接下来让我们来稍微整理一下Promise的状态。

new Promise 实例化的promise对象有以下三个状态。

"has-resolution" - Fulfilled

resolve(成功)时。此时会调用 onFulfilled

"has-rejection" - Rejected

reject(失败)时。此时会调用 onRejected

"unresolved" - Pending

既不是resolve也不是reject的状态。也就是promise对象刚被创建后的初始化状态等

关于上面这三种状态的读法,其中 左侧为在 ES6 Promises 规范中定义的术语, 而右侧则是在 Promises/A+ 中描述状态的术语。

基本上状态在代码中是不会涉及到的,所以名称也无需太在意。 在这本书中,我们会基于 Promises/A+ 中 Pending 、 Fulfilled 、Rejected 的状态名称进行讲述。

promise-states

Figure 1. promise states

在 ECMAScript Language Specification ECMA-262 6th Edition – DRAFT 中 [[PromiseStatus]] 都是在内部定义的状态。 由于没有公开的访问 [[PromiseStatus]] 的用户API,所以暂时还没有查询其内部状态的方法。

到此在本文中我们已经介绍了promise所有的三种状态。

promise对象的状态,从_Pending_转换为_Fulfilled_或_Rejected_之后, 这个promise对象的状态就不会再发生任何变化。

也就是说,Promise与Event等不同,在.then 后执行的函数可以肯定地说只会被调用一次。

另外,_Fulfilled_和_Rejected_这两个中的任一状态都可以表示为Settled(不变的)。

Settled

resolve(成功) 或 reject(失败)。

从_Pending_和_Settled_的对称关系来看,Promise状态的种类/迁移是非常简单易懂的。

当promise的对象状态发生变化时,用.then 来定义只会被调用一次的函数。

JavaScript Promises - Thinking Sync in an Async World // Speaker Deck 这个ppt中有关于Promise状态迁移的非常容易理解的说明。