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Firefox、Android、iOS遇见WebRTC

      注:我昨天刚发了一篇关于WebRTC的文章,但是WebRTC的变化如此之大,让我不得不再用一篇文章的篇幅从另外一个方面详细阐述它带给我们的变化。Firefox、Opera、Android、iOS平台的广泛支持会让它可以立即落地,实现很多有趣的视频功能和应用。你准备好使用它了吗?

      关键词:视频 RTCPeerConnection getUserMedia WebRTC 多媒体

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      WebRTC在过去的几周内发生了很多事情,有一个重大的更新。

      特别是我们很高兴地看到多个浏览器和平台开始支持WebRTC。

      getUserMedia目前可以在Chrome浏览器中直接使用,此外还有Opera、Firefox Nightly构建版、Aurora浏览器(尽管在Firefox中需要设置首选项)。可以看一看simpl.info/gum上getUserMedia跨浏览器的演示,以及Chris Wilson使用getUserMedia来进行网络音频输入的惊人演示

      Chrome稳定版已经支持webkitRTCPeerConnection,并且无须在about:flgas里设置。Chrome24及以上版本已经支持TURN服务器(TURN协议允许NAT或者防火墙后面的对象可以通过TCP或者UDP接收到数据。这在使用了对称式的NAT或者防火墙的网络中尤其具有实用价值)。在simpl.info/pc上有一个Chrome RTCPeerConnection非常简单的演示,以及在apprtc.appspot.com上有一个超棒的视频聊天应用。(关于命名的解释:经过几次迭代,目前API的命名为webkitRTCPeerConnection。其他名称及实现已被废弃。当W3C标准已经稳定时,webkit前缀将被删除。)

      桌面版Firefox Nightly和Aurora浏览器也已经支持WebRTC,而在iOS和Android上可以通过爱立信Bowser浏览器支持。

      DATACHANNEL

      DataChannel是用于任意数据高性能、低延时、点对点通信的WebRTC API。这个API非常简单,类似于WebSocket,但是它的通信是直接发生在浏览器之间的,所以DataChannel的速度远远超过WebSocket,即便我们还需要一个中继(TURN)服务器(用“TCP/UDP打孔”的方式来穿越防火墙和防止网络地址转换失败)。

      Chrome 25计划支持DataChannel,需要通过about:flags激活-尽管它可能会错过这个版本。这将仅用于实验,可能不会充分发挥全部的作用,而且无法和Firefox进行通信。DataChannel在以后的版本中会更加稳定,并且可以和Firefox互通。

      Firefox Nightly构建版和Aurora支持mozGetUserMedia、mozRTCPeerConnection和DataChannel(但是不要忘记在about:flags中设置参数!)

      在Firefox中运行DataChannel的截图如下:

      该演示URL为http://mozilla.github.com/webrtc-landing/data_test.html。下面是代码片断:

pc1.onconnection = function() {
  log("pc1 onConnection ");
  dc1 = pc1.createDataChannel("This is pc1",{}); // reliable (TCP-like)
  dc1 = pc1.createDataChannel("This is pc1",{outOfOrderAllowed: true, maxRetransmitNum: 0}); // unreliable (UDP-like)
  log("pc1 created channel " + dc1 + " binarytype = " + dc1.binaryType);
  channel = dc1;
  channel.binaryType = "blob";
  log("pc1 new binarytype = " + dc1.binaryType);

  // Since we create the datachannel, don"t wait for onDataChannel!
  channel.onmessage = function(evt) {
    if (evt.data instanceof Blob) {
      fancy_log("***pc2 sent Blob: " + evt.data + ", length=" + evt.data.size,"blue");
    } else {
      fancy_log("pc2 said: " + evt.data, "blue");
    }
  }
  channel.onopen = function() {
    log("pc1 onopen fired for " + channel);
    channel.send("pc1 says Hello...");
    log("pc1 state: " + channel.state);
  }
  channel.onclose = function() {
    log("pc1 onclose fired");
  };
  log("pc1 state:" + channel.readyState);
      }

      hacks.mozilla.org博客上有更多Firefox实现的信息和演示。2013年初Firefox 18将会提供WebRTC基础功能的支持,并且附加功能在支持计划中,包括getUserMedia和createOffer/应答限制,以及TURN(允许浏览器在防火墙后进行互相通信)。

      WebRTC的更多信息,请参阅WebRTC入门。这里甚至还有一本正在印刷中的WebRTC书籍,目前以电子书格式提供。

      分辨率限制

      Chrome 24及​​以上版本已经实现了分辨率限制功能。它可用于为getUserMedia()和RTCPeerConnection的addStream()调用设置视频的分辨率。

      在simpl.info/getusermedia/constraints上有一个示例,通过设置一个断点和改变参数值展示不同的限制,。

      这里有几个陷阱。在一个浏览器标签中设置getUserMedia的分辨率限制会影响所有的标签。设置不允许限制分辨率会出现一个非常奇怪的错误信息:

navigator.getUserMedia error:  NavigatorUserMediaError {code: 1, PERMISSION_DENIED: 1}

      如果你在本地而不是服务器上使用getUserMedia,会出现和上面一样的错误。

      流式屏幕捕获

      Chrome开发版已经支持标签捕获。因此我们可以从标签中捕获一个可视区域,作为视频流用于本地或者RTCPeerConnection的addStream()。这对屏幕捕获和网页共享非常有用(《使用WebRTC实现远程屏幕共享》这篇文章正是讲到这方面的内容)。要了解更多信息,请参阅WebRTC标签内容捕获建议

      译自:http://updates.html5rocks.com/2012/12/WebRTC-hits-Firefox-Android-and-iOS

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