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没有躲过的坑--你开发的软件安装在C盘Program Files (x86)下产生的异常

今天偶然发现的问题,就是自己写的win32程序安装在C盘Program Files (x86)文件夹下就会产生异常,而安装在其他文件夹,即使是D盘的Program Files (x86)下,程序也可以完美运行。

引起这个,肯定是权限的问题。这个软件运行时,需要读写数据库,以及各种缓存数据。

这就是我给自己挖的一个坑儿,相信很多人也会遇到这个问题。

就是在开发程序、VS调试的时候,总喜欢使用当前路径,或者是相对路径。即把一些数据与.exe文件放在一起。

但是安装的时候,选择的是C盘Program Files (x86)文件夹,那么就意味着数据库、以及各种缓存数据的读写也都在文件夹Program Files (x86)中进行,这样有时候就会产生权限的问题。

静下来,沉思一下。看了看QQ,就算是把QQ安装在Program Files (x86)文件夹下,你会发现,在“文档”(XP是“我的文档”)下面会产生一个Tencent Files文件夹,用于存放各种数据。

我们知道,读写“文档”下的内容是不需要权限的。

这就指导我们在存在数据库等缓存文件时,最好放在“文档”下面。

接下的问题就是程序中如何获得“文档”文件夹呢?

使用函数SHGetFolderPath

std::wstring GetDocumentsPath() {
    TCHAR my_documents[MAX_PATH];
    HRESULT result = SHGetFolderPath(NULL, CSIDL_PERSONAL, NULL, SHGFP_TYPE_CURRENT, my_documents);

    return std::wstring(my_documents);
}

HRESULT SHGetFolderPath( 
HWND hwndOwner, 
int nFolder, 
HANDLE hToken, 
DWORD dwFlags, 
LPTSTR pszPath 
); 
以上为函数原型,其中nFolder指定要获取的目录(具体参考MSDN说明) 
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