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这一节我们看一看成员变量与静态变量的区别所在。

什么是静态变量呢?我们上节用static关键字时就提到了静态变量。也就是说用static关键字修饰的变量就是静态变量。

我们在6.4节学习了成员变量与局部变量的区别,这一节我们重点看看成员变量与静态变量之间的区别。

我们看代码:

class Person
{
	String name;//姓名,这是一个成员变量
	static String country = "中国";//国籍,这是一个静态变量

	public void printInfo()
	{
		System.out.println(name+":"+country);
	}
}

上面的代码中我们可以看到变量name是一个成员变量,而country是一个静态变量,用static关键字修饰。

这里我们通过上一节static关键字的特点和成员变量的特点我们总结四个方面的区别:

1.两个变量的生命周期不同:

成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放。

静态变量:随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。

那么类什么时候消失呢?一般情况下,虚拟机结束了,类就结束了,当然这只是说一般情况下。

2.两个变量的调用方式不同:

我们来看一个上面代码的测试:

class StaticTest 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Person p = new Person();
		p.name = "小强";
		String name = Person.name;
		System.out.println(p.country+"--"+Person.country);
	}
}

结果:

我们可以看到直接用类名来调用成员变量就会出现“无法从静态上下文中访问非静态变量”的错误。

当我们把这名话注释之后再来运行:

class StaticTest 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Person p = new Person();
		p.name = "小强";
		//String name = Person.name;
		System.out.println(p.country+"--"+Person.country);
	}
}

结果:

程序正常运行并合法访问,所以我们可以总结出下面的区别:

成员变量:只能被对象调用。

静态变量:既可被对象调用,也可被类调用。上一节我们就已经学习了static修饰的成员可以直接用类名调用。

3.两个变量的别名不同:

成员变量:又称为实例变量。

静态变量:又称为类变量。

4.两个变量的存储位置不同:

成员变量:存储在堆内存中的对象中,所以也叫对象的特有数据。

静态变量:存储在方法区(共享数据区)的静态区中,所以也叫类的共享数据。