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很多订单项目都需要我们去修改开机logo和开机动画,今天说的也是关于这方面的修改,首先我们要知道MTK的工作原理,查看开发板的文档可知,我们需要降编译和打包

之后的文件编译到 system/media 下,下面我就一个一个的来说,先从开机logo开始说吧,这个修改我们只需要替换相关的图片,然后替换下名字就OK了,因为是替换了资

源文件,所以我们不需要再次编译源码,snod 一下就OK了,命令:make snod

开机logo的替换:

替换地址:bootableootloaderlkdevlogo

此地址下分别是多个分辨率的资源,所以我们要根据自己设备的分辨率来替换

查看自己的分辨率:

找到目录:device公司名字项目名字ProjectConfig.mk

搜索关键字:BOOT_LOGO 即可以查看当前设备logo的分辨率

然后在对应去 bootableootloaderlkdevlogo 下进行替换

EG:分辨率是 WSVGA

图片所选分别是替换之后的第一页logo和第二页logo

开机动画:

屏蔽 build/core/main.mk 文件宏函数

#$(call assert-product-vars, __STASHED)  

在自定义或者已存在的目录下配置mk降文件并将动画等资源文件拷贝到此,编译到 system/media 下

EG:自定义编译目录 vendor/media/

配置宏:

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

# ==== Engineer-Jsp  bootanimation ========
include $(CLEAR_VARS)
TARGET_PATH:= system/media

PRODUCT_COPY_FILES += 
		$(call add-to-product-copy-files-if-exists, $(LOCAL_PATH)/bootanimation.zip:$(TARGET_PATH)/bootanimation.zip)
		
# ===== Engineer-Jsp bootaudio ===========
PRODUCT_COPY_FILES += 
        $(call add-to-product-copy-files-if-exists, $(LOCAL_PATH)/bootaudio.mp3:$(TARGET_PATH)/bootaudio.mp3)

之后编译源码,再次卡机可看到效果

替换壁纸:

EG:没有文档或者其他提示的情况下

直接使用 find 命令,不知道可以查看下述博客说明

博客地址:http://blog.csdn.net/jspping/article/details/50467616

不同设备,不同版型对应的目录也大不相同,博主的目录是在:

devicemediatekcommonoverlay abletframeworksasecore es esdrawable-sw600dp-nodpi

效果图(替换之后的):

另外,开机铃声也在开机动画那里,已经配置好了,可以直接使用mk文件,准备好mp3文件即可,之后编译相关模块源码,如果文件之前已经编译并且存在,请直接替换掉

编译目标地址下的资源文件,然后 make snod 一下,烧录固件即可,再次开机可以看到效果

本篇博客到此结束,谢谢观博!