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一、变量的数据类型

1、简单数据类型:Boolean/String/NumberUndefined/Null

在Javascript的简单数据类型中,有两个特别的类型:Undefined和Null,二者均只有一个值,分别是undefined和null(区分大小写),具体说明详见下文的常量部分。

2、复杂数据类型:常见的有两种,Array(数组)和Object(对象)。

2.1 在JavaScript中,不能直接声明二维等多维数组,但是可以通过嵌套实现,以声明二维数组为例,常见方式有:

2.1.1  var arr1 = new Array(); arr1[0] = new Array();

2.1.2  var arr2 = new Array([1,2,3],new Array([4,5,6));

2.1.3  var arr3 = [[1,2],[3,4]];

2.2 Object是属性集合,属性用于描述对象特性。属性值可以是任何Javascript数据类型,包括对象。
var user  = new Object();
user.name = "zahng";
user.age=20;

上述定义了一个user对象,并给user的name和age属性赋值。

二、变量的声明

1、在Javascript中,使用var声明变量:var 变量名;Javascript是无类型语言,在声明时不需要指定变量的数据类型,Javascript会自动转换。(变量名区分的大小写,在非严格模式下,var可以省略)

2、Javascript变量命名规范
2.1 第一个字符必须是字母、下划线或美元符
2.2 后跟任意的字母、数字、美元符和下划线,也可以是unicode字符(包括中文)

2.3 不能是关键字或逻辑常量(true/flase/null/undefined),且在作用范围内必须唯一

三、常量

1、null常量:表示某个变量或属性未赋值。常见情况:
1.1 表示变量存在,蛋不需要定义值或未赋值:var ex1 = null;var ex2;
1.2 表示函数没有返回值:function getInfo(){return null;}
1.3 表示调用函数或方法,省略一个参数。

1.4 表示动态对象的属性值,当没有初始化,其值为null

2、undefined常量:表示未初始化的变量或动态对象属性。作用于不同类型时,返回值不同
String(undefined)返回字符串"undefined";
Number(undefined)返回"NaN";

Object(undefined)返回新的Object实例

3、null常量和undefined常量的比较
3.1 使用==和===比较null和undefined,返回值不同
nul == undefined返回true,null === undefined返回false.
3.2 概念的比较
var info = new Object; info.mes; alert(info.mes == null);  //返回true
var user = new Object;alert(user,sex);  //返回undefined,sex属性没有初始化,null是针对动态对象属性,而Object是非动态属性

四、ECMAScript的严格模式

1、使用严格模式
在全局范围或者函数内部(局部范围)使用严格模式,只需在脚本代码的第一行添加:"use strict";就可以在ECMAScript的严格模式的编程
2、严格模式下的特定要求
2.1 必须使用var关键字声明变量。
2.2 对象的属性名必须唯一且不同定义相同属性
2.3 函数中不同有同名参数且arguments数组的属性是只读的
2.4 eval成为i保留的关键字
2.5 with语句被抛弃,且不支持八进制数字