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第一章——环境搭建和开发相关
1.0 Android基础入门教程
1.1 背景相关与系统架构分析
1.2 开发环境搭建
1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK开发A
1.2.2 使用Android Studio开发Androi
1.3 SDK更新不了问题解决
1.4 Genymotion模拟器安装
1.5 GIT教程
1.5.1 Git使用教程之本地仓库的基本操作
1.5.2 Git之使用GitHub搭建远程仓库
1.6 .9(九妹)图片怎么玩
1.7 界面原型设计
1.8 工程相关解析(各种文件,资源访问)
1.9 Android程序签名打包
1.11 反编译APK获取代码&资源
第二章——Android中的UI组件的详解
2.1 View与ViewGroup的概念
2.2 布局
2.2.1 LinearLayout(线性布局)
2.2.2 RelativeLayout(相对布局)
2.2.3 TableLayout(表格布局)
2.2.4 FrameLayout(帧布局)
2.2.5 GridLayout(网格布局)
2.2.6 AbsoluteLayout(绝对布局)
2.3 表单
2.3.1 TextView(文本框)详解
2.3.2 EditText(输入框)详解
2.3.3 Button(按钮)与ImageButton(图
2.3.4 ImageView(图像视图)
2.3.5.RadioButton(单选按钮)&am
2.3.6 开关按钮ToggleButton和开关Switc
2.3.7 ProgressBar(进度条)
2.3.8 SeekBar(拖动条)
2.3.9 RatingBar(星级评分条)
2.4 控件
2.4.1 ScrollView(滚动条)
2.4.2 Date & Time组件(上)
2.4.3 Date & Time组件(下)
2.4.4 Adapter基础讲解
2.4.5 ListView简单实用
2.4.6 BaseAdapter优化
2.4.7ListView的焦点问题
2.4.8 ListView之checkbox错位问题解决
2.4.9 ListView的数据更新问题
2.5 Adapter类控件
2.5.0 构建一个可复用的自定义BaseAdapter
2.5.1 ListView Item多布局的实现
2.5.2 GridView(网格视图)的基本使用
2.5.3 Spinner(列表选项框)的基本使用
2.5.4 AutoCompleteTextView(自动完
2.5.5 ExpandableListView(可折叠列表
2.5.6 ViewFlipper(翻转视图)的基本使用
2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
2.5.8 Notification(状态栏通知)详解
2.5.9 AlertDialog(对话框)详解
2.6 对话框控件
2.6.0 其他几种常用对话框基本使用
2.6.1 PopupWindow(悬浮框)的基本使用
2.6.2 菜单(Menu)
2.6.3 ViewPager的简单使用
2.6.4 DrawerLayout(官方侧滑菜单)的简单使
第三章——Android的事件处理机制
3.1.1 基于监听的事件处理机制
3.2 基于回调的事件处理机制
3.3 Handler消息传递机制浅析
3.4 TouchListener PK OnTouchEv
3.5 监听EditText的内容变化
3.6 响应系统设置的事件(Configuration类)
3.7 AnsyncTask异步任务
3.8 Gestures(手势)
第四章——Android的四大组件
4.1.1 Activity初学乍练
4.1.2 Activity初窥门径
4.1.3 Activity登堂入室
4.2.1 Service初涉
4.2.2 Service进阶
4.2.3 Service精通
4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小试
4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
4.4.1 ContentProvider初探
4.4.2 ContentProvider再探——Docum
4.5.1 Intent的基本使用
4.5.2 Intent之复杂数据的传递
第五章——Fragment(碎片)
5.1 Fragment基本概述
5.2.1 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方
5.2.2 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方
5.2.3 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方
5.2.4 Fragment实例精讲——底部导航栏+View
5.2.5 Fragment实例精讲——新闻(购物)类App
第六章——Android数据存储与访问
6.1 数据存储与访问之——文件存储读写
6.2 数据存储与访问之——SharedPreference
6.3.1 数据存储与访问之——初见SQLite数据库
6.3.2 数据存储与访问之——又见SQLite数据库
第七章——Android网络编程
7.1.1 Android网络编程要学的东西与Http协议学
7.1.2 Android Http请求头与响应头的学习
7.1.3 Android HTTP请求方式:HttpURL
7.1.4 Android HTTP请求方式:HttpCli
7.2.1 Android XML数据解析
7.2.2 Android JSON数据解析
7.3.1 Android 文件上传
7.3.2 Android 文件下载(1)
7.3.3 Android 文件下载(2)
7.4 Android 调用 WebService
7.5.1 WebView(网页视图)基本用法
7.5.2 WebView和JavaScrip交互基础
7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意
7.5.4 WebView文件下载
7.5.5 WebView缓存问题
7.5.6 WebView处理网页返回的错误码信息
7.6.1 Socket学习网络基础准备
7.6.2 基于TCP协议的Socket通信(1)
7.6.3 基于TCP协议的Socket通信(2)
7.6.4 基于UDP协议的Socket通信
第八章——Android绘图与动画基础
8.1.1 Android中的13种Drawable小结 P
8.1.2 Android中的13种Drawable小结 P
8.1.3 Android中的13种Drawable小结 P
8.2.1 Bitmap(位图)全解析 Part 1
8.2.2 Bitmap引起的OOM问题
8.3.1 三个绘图工具类详解
8.3.2 绘图类实战示例
8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(
8.3.4 Paint API之—— Xfermode与Po
8.3.5 Paint API之—— Xfermode与Po
8.3.6 Paint API之—— Xfermode与Po
8.3.7 Paint API之—— Xfermode与Po
8.3.8 Paint API之—— Xfermode与Po
8.3.9 Paint API之—— ColorFilter
8.3.10 Paint API之—— ColorFilte
8.3.11 Paint API之—— ColorFilte
8.3.12 Paint API之—— PathEffect
8.3.13 Paint API之—— Shader(图像渲
8.3.14 Paint几个枚举/常量值以及ShadowLa
8.3.15 Paint API之——Typeface(字型
8.3.16 Canvas API详解(Part 1)
8.3.17 Canvas API详解(Part 2)剪切方
8.3.18 Canvas API详解(Part 3)Mat
8.4.1 Android动画合集之帧动画
8.4.2 Android动画合集之补间动画
8.4.3 Android动画合集之属性动画-初见
8.4.4 Android动画合集之属性动画-又见
第九章——Android中的多媒体开发
9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
9.2 MediaPlayer播放音频与视频
9.3 使用Camera拍照
9.4 使用MediaRecord录音
第十章——系统服务
10.1 TelephonyManager(电话管理器)
10.2 SmsManager(短信管理器)
10.3 AudioManager(音频管理器)
10.4 Vibrator(振动器)
10.5 AlarmManager(闹钟服务)
10.6 PowerManager(电源服务)
10.7 WindowManager(窗口管理服务)
10.8 LayoutInflater(布局服务)
10.9 WallpaperManager(壁纸管理器)
10.10 传感器专题(1)——相关介绍
10.11 传感器专题(2)——方向传感器
10.12 传感器专题(3)——加速度/陀螺仪传感器
10.12 传感器专题(4)——其他传感器了解
10.14 Android GPS初涉
第十一章——由来、答疑和资源
11.0《2015最新Android基础入门教程》完结散花~
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Android基础入门教程
》 1.5 GIT教程
1.5.1 Git使用教程之本地仓库的基本操作
1.5.2 Git之使用GitHub搭建远程仓库
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