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0.前言

原文出处:http://sindrilin.com/ios-dev/2016/07/13/MVC架构杂谈

作者:sindriLin

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MVC架构杂谈

MVC是软件工程中的一种软件架构模式,它把软件系统分为三个基本的部分:模型Model、视图View以及控制器Controller。这种模式的目的是为了实现一种动态的程序设计,简化后续对软件系统的修改和扩展,并使得程序的某一部分的复用成为可能。三个部分按照其各自的职责划分:

  • 数据Model: 负责封装数据、存储和处理数据运算等工作
  • 视图View: 负责数据展示、监听用户触摸等工作
  • 控制器Controller: 负责业务逻辑、事件响应、数据加工等工作

在传统的MVC结构中,数据层在发生改变之后会通知视图层进行对应的处理,视图层能直接访问数据层。但在iOS中,MV之间禁止通信,必须由C控制器层来协调MV之间的变化。如下图所示,CMV的访问是不受限的,但MV不允许直接接触控制器层,而是由多种Callbacks方式来通知控制器

本文旨在总结归纳笔者自己在开发过程中对于架构设计的理解,顺带一些笔者对控制器代码瘦身的总结。

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