(14):用对话框作为主窗口

前面我们在编写Win32应用程序的思路都是:

1、设计窗口类。2、注册窗口类。3、创建窗口。……

然而,当我们接触控件以后, 会发现一个问题,我们在窗口上放置控件实在不好弄,而资源中的对话框具有图形编辑器,操作起来相对方便。

于是,就有了一个想法:把对话框用作主窗口,那我们在布局控件时就轻松了。

其实这想法在网上已有牛人做了,不过,人家是用Win32汇编干的,当然,要把它变为C++就更简单了。

首先,介绍第一个法子,直接以桌面作为父窗口来创建对话框。

1、创建一个对话框资源,界面就发挥你的设计天赋了。

2、创建一个图标资源,既作为应用程序的图标(VS编译时会选择第一个添加到资源中的图标作为EXE的图标),也作为对话框的图标。

3、在代码中创建并显示对话框。

#include <Windows.h>
#include "resource.h"
// 开启可视化效果
#pragma comment(linker,""/manifestdependency:type="win32" 
name="Microsoft.Windows.Common-Controls" version="6.0.0.0" 
processorArchitecture="*" publicKeyToken="6595b64144ccf1df" language="*""")

INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hDlg, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

HINSTANCE hgInst;
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hThisApp, HINSTANCE hPrevApp, LPSTR lpCmd, int nShow)
{
	hgInst = hThisApp;
	HWND hdlg = CreateDialog(hThisApp, MAKEINTRESOURCE(IDD_MY),GetDesktopWindow(),(DLGPROC)DlgProc);
	if(!hdlg)
	{
		return 0;
	}
	ShowWindow(hdlg,SW_SHOW);
	MSG msg;
	while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
	{
		TranslateMessage(&msg);
		DispatchMessage(&msg);
	}
	return 0;
}

INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hDlg, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	switch(msg)
	{
	case WM_INITDIALOG:
		// 设置对话框的图标
		SendMessage(hDlg, WM_SETICON, ICON_SMALL, (LPARAM)LoadIcon(hgInst, MAKEINTRESOURCE(IDI_APP)));
		return 0;
	case WM_SYSCOMMAND:
		if(wParam == SC_CLOSE)
		{
			PostQuitMessage(0);//退出
		}
		return 0;
	}
	return (INT_PTR)FALSE;
}

这样,我们可以运行一下。

=================================================================

第二种方法,我们还是遵照设计窗口类、注册窗口类、创建窗口等步骤,只是把对话框作为窗口的子级,对话框采用Form View视图。

在插入资源的对话框中,点击Dialog左边的图标,展开列表,在列表中选择IDD_FORMVIEW,然后点“新建”。

然后你看到一个没有边框和标题栏的对话框。

接下来我们可以放些控件上去。

最后,在响应WM_CREATE消息时,创建并显示对话框,父级是我们的主窗口。

	case WM_CREATE:
		{
			// 创建对话框
			HWND hdlg = CreateDialog(hgAppInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_MYFORM), hwnd, (DLGPROC)DlgProc);
			// 显示对话框
			ShowWindow(hdlg, SW_SHOWNA);
		}
		return 0;

最后运行结果如下:

完整的代码清单:

#include <Windows.h>
#include "resource.h"
#pragma comment(linker,""/manifestdependency:type="win32" 
name="Microsoft.Windows.Common-Controls" version="6.0.0.0" 
processorArchitecture="*" publicKeyToken="6595b64144ccf1df" language="*""")

LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hdlg, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

HINSTANCE hgAppInst;
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hThisApp, HINSTANCE hPrevApp, LPSTR lpCmd, int nShow)
{
	// 设计窗口类
	WNDCLASS wc = { };
	wc.hbrBackground = (HBRUSH)COLOR_WINDOW;
	wc.lpfnWndProc = (WNDPROC)WindowProc;
	wc.lpszClassName = L"supper_man";
	wc.hInstance = hThisApp;
	wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
	RegisterClass(&wc);
	hgAppInst = hThisApp;
	// 创建窗口
	HWND hwnd = CreateWindow(L"supper_man", L"超级应用", 
		WS_OVERLAPPEDWINDOW, 40, 25, 380, 300, NULL, NULL, hThisApp, NULL);
	if(!hwnd)
		return 0;
	ShowWindow(hwnd, nShow);
	UpdateWindow(hwnd);
	// 消息循环
	MSG msg;
	while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
	{
		TranslateMessage(&msg);
		DispatchMessage(&msg);
	}
	return 0;
}

LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	switch (msg)
	{
	case WM_CREATE:
		{
			// 创建对话框
			HWND hdlg = CreateDialog(hgAppInst, MAKEINTRESOURCE(IDD_MYFORM), hwnd, (DLGPROC)DlgProc);
			// 显示对话框
			ShowWindow(hdlg, SW_SHOWNA);
		}
		return 0;
	case WM_DESTROY:
		PostQuitMessage(0);
		return 0;
	default:
		return DefWindowProc(hwnd,msg,wParam,lParam);
	}
	return 0;
}

// 处理对话框消息
INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hdlg, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
	/* .............. */
	return (INT_PTR)FALSE;
}
文章导航