Sea.js手册

require 用来获取指定模块的接口。

define(function(require) {

  // 获取模块 a 的接口
  var a = require("./a");

  // 调用模块 a 的方法
  a.doSomething();
});

注意,require 只接受字符串直接量作为参数,详细约定请阅读:

require 书写约定

使用 Sea.js 书写模块代码时,需要遵循一些简单规则。

只是书写和调试时的规范!!!构建后的代码完全不需要遵循下面的约定!!!!!!

1. 正确拼写

模块 factory 构造方法的第一个参数 必须 命名为 require

// 错误!
define(function(req) {
  // ...
});

// 正确!
define(function(require) {
  // ...
});

2. 不要修改

不要重命名 require 函数,或在任何作用域中给 require 重新赋值。

// 错误 - 重命名 "require"!
var req = require, mod = req("./mod");

// 错误 - 重定义 "require"!
require = function() {};

// 错误 - 重定义 "require" 为函数参数!
function F(require) {}

// 错误 - 在内嵌作用域内重定义了 "require"!
function F() {
  var require = function() {};
}

3. 使用直接量

require 的参数值 必须 是字符串直接量。

// 错误!
require(myModule);

// 错误!
require("my-" + "module");

// 错误!
require("MY-MODULE".toLowerCase());

// 正确!
require("my-module");

在书写模块代码时,必须遵循这些规则。其实只要把 require 看做是语法关键字 就好啦。

关于动态依赖

有时会希望可以使用 require 来进行条件加载:

if (todayIsWeekend)
  require("play");
else
  require("work");

但请牢记,从静态分析的角度来看,这个模块同时依赖 play 和 work 两个模块,加载器会把这两个模块文件都下载下来。 这种情况下,推荐使用 require.async 来进行条件加载。

Why?

这些约定初看起来会有些小不爽,其实也的确可以通过每次都编译的方式来去掉这些限制。但编译的方式,会给开发调试带来麻烦,代码的实现复杂度也会增加。Sea.js 的核心设计原则是保持简单,遵循 New Jersey Approach

简单性:设计必须简单,这既是对实现的要求,也是对接口的要求。实现的简单要比接口的简单更加重要。简单是设计中需要第一重视的因素。

因为简单,所以可靠!

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