弹性图片几种实现形式

响应式 web 设计意味着,不仅我们的布局能基于设备特征变化,内容也能。比如,高分辨率 (2x) 显示屏上,就需要高分辨率图片保证清晰度。当浏览器宽 800px 时,一张 50% 宽度的图片或许很适合,但在一个局促的手机上,则会占用太多空间,另外,缩小图片来适应小屏幕时,耗费的带宽支出却是一样的。

其余时候,图片也许需要更大幅度的修改:更改比例,裁剪甚至更换整张图片。

传统解决方案

固定宽度,像素完美的网站设计已经离我们远去了。在宽屏显示器,互联网电视,多尺寸的平板电脑和智能手机的今天,我们的设计必须应付一切可能,将宽由320px向7680px转变。

伴随这种多分辨率风景而至的,是需要拉伸或收缩图像,以适应这些不同的要求。这可以被理解为如下问题,矢量图形出现异常时,绝大多数具有特定像素的图像宽度并不改变。

所以,我们应该怎么做呢?

作为一般规则,你会在任何响应式网站中发现以下CSS样式:

img{
	max-width:100%;
    height:auto;
}

此代码使用max-width:100%的设置,以确保图像永远不会超越其父容器的宽度。如果父容器的宽度收缩小于图像的宽度,图像将随之缩小。height:auto的设置可以确保当有这种情况发生时,图像将以自身的宽高比保留。

这解决了一方面的问题,使我们能够在许多不同的情况下显示相同的图像。不过,这并不能让我们对不同的情况指定不同的图像。


使用HTML5中的picture元素处理响应式图片

是HTML5一个新的元素。 如果元素与当前的和元素协同合作将大大增强响应式图像的工作进程。它允许你放置多个source标签,以指定不同的图像文件名,进而根据不同的条件进行加载。 它可以让你根据以下条件加载完全不同的图像: * 媒体特性结果如:视口的当前高度(viewport height),宽度(width),方向(orientation)。 * 像素密度 反过来这也意味着您可以: * 加载适当大小图像的文件,使可用带宽得到充分利用。 * 加载不同裁剪并具有不同纵横比的图像,以适合于不同宽度的布局变化。 * 加载更高的像素密度,显示更高分辨率的图像。 ![](https://box.kancloud.cn/a7f0c858c63457b8a20be9c522ae98be_600x500.png) ## picture元素的工作原理 基本工作步骤如下: * 创建标签。 * 在这些标签内创建一个你想用来执行任何一个特性的元素。 * 添加一个media属性,用来包含你想要的特性,如视口的当前高度(viewport height),宽度(width),方向(orientation)等。 * 添加一个srcset属性与相应的图像文件名相匹配,进行加载。如果你想提供不同的像素密度,例如Retina显示屏,你可以添加额外的文件名到你的srcset属性中, * 添加一个回退的元素。 可以看个简单的例子,用来检查视口是否小于768px,如果小于就加载一个较小的图像:         可以看到在屏幕<=768px的时候加载的是person_small.jpg ![](https://box.kancloud.cn/d3d89e0b27b7e91d78b3164dc5594ca2_500x750.jpg) 当屏幕>768px的时候,加载的是person_default.jpg ![](https://box.kancloud.cn/9c86b7d394abc93dc78031b13175a7a2_1152x1728.jpg) 当浏览器不支持picture元素的时候,使用img标记加载元素。 你可能会注意到,在media属性使用的语法与创建CSS媒体特性中使用的语法一样。您可以使用相同的特性,这意味着你可以查询max-width,min-width,max-height,min-height,orientation等属性。 同时,您也可以使用这些特性判断设备的方向,从而加载横向或纵向版本的图像,同时您也可以进行大小特性的混合。例如:     上面的代码实现了可以在一个小的景观设备上加载小的,景观裁剪图像的版本。在大的景观设备上加载大的相同的图像版本。 这样,在小尺寸的小型设备上,或在大尺寸的大型设备上,该设备可以自主进行图像主导从而加载不同图像剪裁的版本。 如果您想为更高密度的显示器提供不同分辨率的图像版本,可以通过在srcset属性中添加额外的文件名来实现。例如,让我们来看看屏幕像素密度为2x的Retina 代码处理片断: ## picture元素的兼容性 可以看到caniuse上picture元素的兼容性: ![](https://box.kancloud.cn/39294b8259feda908a227f651279ceb0_2172x628.png) 现在,Chrome,Firefox和Opera浏览器都已经实现了对元素的支持。在不久的将来,在其他浏览器也将得到广泛的支持。但现在这一时刻还没有来临。 与此同时,如果你现在就想使用元素可能还需要等待。你也可以使用[Picturefill2.0](http://scottjehl.github.io/picturefill/);Filament 成员提供的一个polyfill。 ![](https://box.kancloud.cn/c04170fea9e8eb10889dc1e22b0baa08_1866x1048.png) 通过下载并添加picturefill.js文件到您项目的头部就可以实现: 还有你可以通过异步加载脚本来增加效率,你可以参考Picturefill的文档。 有了这个脚本加载,除了少数的限制,元素将如我所讲的运行。 但是需要注意: Picturefill在其他的IE版本都可以正常工作,但是IE9却不能识别被包裹在picture标签中的source元素。为了解决这个问题,在video标签内包住你的源元素,这就会使他们在IE9中被识别,例如: ~~~ ~~~ 和IE9一样,Android 2.3识别不了在picture元素中source元素。然而,在使用常规的img标签时,它就可以识别srcset属性。为了避免在Android 2.3及任何有相同问题的其他浏览器中出现此问题,确保在srcset属性中存在默认用于回退的img元素的文件名。 ## 参考资源 * [responsiveimages响应式图片](http://responsiveimages.org/demos/) * [picturefill](http://scottjehl.github.io/picturefill/) * [srcset demo](https://webkit.org/demos/srcset/)

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