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博客笔记
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2016-03
聊一聊php程序的sql注入攻击与字符转义问题 2016-03-22
SQL注入攻击其实就是对数据转义不完全,破坏了预期的sql查询语句的结构,那么今天来聊一聊数据的转义与清理,做好它就能避免这类型的攻击。 ph
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2013-01
opengl简单例子画rgb565数据 2013-01-31
openglview initWithCoder NSOpenGLContext *glcontext = [self openGLContext]; [glcontext makeCurrentContext];drawRect glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glLoadIdentity(); glPushMatrix

			
				OpenGL Shader 绘制天空盒_基础 2
OpenGL Shader 绘制天空盒_基础 2 2016-12-23
参考: http://learnopengl-cn.readthedocs.io/zh/latest/04%20Advanced%20OpenGL/06%20Cubemaps/ 源码: http://download.csdn.net/detail/yulinxx/9719755 main.cpp #define GLEW_STATIC #include
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2014-11
使用OpenGL shader做一个能变灰的精灵 2014-11-25
.h class GraySprite :public Sprite { public:     GraySprite();     GraySprite(constchar* fileName);    void setGray(bool bGray); private:    bool m_bGray; }; .cpp GraySprite::GrayS

			
				GLSL实现图像处理
GLSL实现图像处理 2015-05-06
今天晚上没事将以前弄的OPENGL着色语言实现滤镜效果的实现和大家分享一下,滤镜主要包括图像的对比度调整、浮雕效果、彩色图片灰度化、卷积等
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2014-09
2.x终于照着教程,成功使用OpenGL ES 绘制纹理贴图,增加了灰度图 2014-09-28
在之前成功绘制变色的几何图形之后,今天利用Openg ES的可编程管线绘制出第一张纹理。学校时候不知道OpenGL的重要性,怕晦涩的语法,没有跟老师

			
				Cocos2D-X shader(五) cocostudio导出界面置灰及复原lua实现版
Cocos2D-X shader(五) cocostudio导出界面置灰及复原lua实现版 2015-12-29
利用cocostudio导出的界面,实现界面置灰与复原效果: 需要变色的有三种类型控件:普通图片(ImageView),九宫格切图(Scale9Sprite)以及文字(Text) 普通
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2015-01
opengl shader 图片变灰及还原,使用自己的shader崩溃问题 2015-01-16
本来采用更改图片像素点变灰,现在需要还原,便用shader,发现变灰和还原后悔改变图片的位置,于是又寻找解决办法~ 变灰和还原的函数 void addGra

			
				OpenGL texture黑边问题
OpenGL texture黑边问题 2016-06-21
用OpenGL的粒子系统制作一个动态滤镜时发现纹理被绘制成下面这样的效果:  而我的原图是可以看到花瓣的周围都黑了一圈 最后发现是混合模式的
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2015-06
java中Base64转码与解码(加密与解密)原理与使用 2015-06-18
       Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节代码的编码方式之一,大家可以查看RFC2045~RFC2049,上面有MIME的详细规范。Base64编码可用于在HTTP环