Property Manager的配制

概念性了解

首先,明白两个概念:Project Property和Property Sheet。 
Project Property:又称项目属性,是你当前项目的属性配制,保存在你工程的配制文件中,ProjectName.vcxproj中。

Property Sheet:又称属性表,可用于多个工程的属性配制,可以自己创建添加属性配制,也可以使用系统默认的属性表,保存在.props为拓展名的文件中。而属性表(Property Sheet)的添加和管理就是在Property Manager中进行设置的。

Property Manager的使用

  1. 打开Property Manager窗口。菜单View->Property Manager或View->Other Windows->Property Manager。可看到如下界面: 

     
    Property Manager

  2. 属性的设置。双击属性表名称(如Microsoft.Cpp.Win32.user)就可以对它进行设置了。你会发现它的配制项与右键工程->Properties打开的项目属性是一样的。Microsoft.Cpp.Win32.user是当前系统用户默认的属性表,保存在C:UsersAdministratorAppDataLocalMicrosoftMSBuildv4.0Microsoft.Cpp.Win32.user.props中,使用这个用户名登录操作系统,用VS创建的所用项目都会继承这个属性表的配制属性。

  3. 设置VC++ Directories。在这个配制项中,我们可以设置VC++编译、链接需要的各种工具和资源的路径。 


    VC++ Directories

    Executable Directories:可执行程序(如cl.exe、link.exe、lib.exe等)的路径,一般会包含VCin的路径; 
    Include Directories:要包含的头文件(如CRT的头文件)的路径,一般会包含VCinclude的路径; 
    Reference Directories:引用的库的路径,如MFC的库(VCatlmfclib); 
    Libbrary Directories:要包含的lib库的路径,一般会包含VClib的路径; 
    Source Directories:源代码的路径,一般会包含VCcrtsrc的路径; 
    Exclude Directories:不被包含文件的路径。

  4. 自定义宏。在配制工程属性时你是否经常会看到一些宏,如(SolutionDir)、(Configuration)、$(OutDir)等,但你却不知道如何更改它,这些都是MSBuild为你预定义的一些宏。其实你也可以定义一些自己的宏,甚至可以重写原有的宏。方法如下: 


    User Macros

    这时你在配制自己的工程属性(如Additional Include Directories)时就能看到自己定义的宏了: 


    Use User Macros

  5. 添加或导入Property Sheet。这个太简单了,直接看图: 

     
    Import and Export Property sheet 

这样你可以在创建同一类型的项目时都(导入进来)使用自己定义的属性表,就可以多个项目使用相同的设置了,减少设置的负担。

属性的继承关系

项目的属性是分层的。 每一层会继承前一层的值,但是继承的值可以通过设置属性来显式地重写。 下面是基本的继承关系(继承树): 
1. 来自 MSBuild CPP工具集的默认设置(..Program FilesMSBuildMicrosoft.Cppv4.0Microsoft.Cpp.Default.props,它将被 ProjectName.vcxproj文件导入)。 
2. Property sheets(属性表),也就是Property Manager中设置的属性表。 
3. 工程文件ProjectName.vcxproj .(可以重写默认值和property sheet 中的设置)。 
4. 每一项的元数据。

参考文章:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/669zx6zc.aspx

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