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HTML5之美

  作者注:此文章原为2011年4月的《程序员》HTML5专刊所做,现刊登于此,以飨读者。

HTML5之美

  从HTML4诞生以来,整个互联网环境、硬件环境都发生了翻天覆地的变化,开发者期望标准统一、用户渴望更好体验的呼声越来越高。20年磨一剑,HTML5作为下一代Web标准,它的新特性正在每个新式浏览器的版本中快速的得到支持和体现。随着HTML5和CSS3的发展和完善,Web应用程序正在逐渐的表现出桌面应用的性能和功能,和桌面应用之间的区别将越来越模糊。未来不能用HTML5来实现的功能将越来越少,未来绘图、视频编辑、3D建模等也将从单机软件转到浏览器上通过Web应用程序来实现。

  下文,我将结合实例,谈谈激动人心的HTML5之美。

1、语义之美

  语义化很美,在合适的地方使用合适的标签,把人和机器一视同仁。书写语义化的页面就像建造符合工业标准的建筑,阅读语义化的页面像阅读一本你熟识的优美著作。

  HTML5的语义化标签包括:

  • -代表文档中的一段或者一节;
  • -用于构建导航;
  • -表示文档、页面、应用程序或网站中一体化的内容;
  • -代表与页面内容相关、有别于主要内容的部分;
  • -代表段或者节的标题;
  • -页面的页眉;
  • -页面的页脚;
  • -表示日期和时间;
  • -文档中需要突出的文字。

  和采用css+div进行页面布局的方式相比,这些新标签明确的表现了页面元素的结构和含义。下面的代码展示了这样的一个示例:


<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf8"> <title>HTML5</title> <link rel="stylesheet" href="html5.css" mce_href="html5.css"></head><header> <h1>Title</h1> <h2>Subtitle</h2></header><aside> <nav> <h2>Nav1</h2> <ul> <li>Link1</li> <li>Link2</li> </ul> </nav> <nav> <h2>Nav2</h2> <ul> <li>Link3</li> <li>Link4</li> </ul> </nav></aside><article> <header> <hgroup> <h1>HTML5 is beautiful</h1> <h2>Semantic, Natural, Simple and Useful</h2> </hgroup> </header> <section> <h2>Semantic</h2> <p>HTML5 is Semantic.</p> </section> <section> <h2>Natural</h2> <p>HTML5 is Natural.</p> </section></atricle><footer> <a href="http://www.w3.org/TR" mce_href="http://www.w3.org/TR">W3C</a></footer></html> 

相当简单和清晰,我可以不添加任何注释,人和机器都明白它所要构建的结构和内容。

  目前主要浏览器的新版本都支持HTML5语义化标签(下图从左到右依次为IE、Chrome、Firefox、Opera、Safari、QQ浏览器5)。

2、人性之美

  HTML5设计理念中的通用访问体现了人性化之美。通用访问包括可访问性、媒体中立和国际化支持三个概念。可访问性考虑了对残障用户的支持,媒体中立为所有的平台和终端上(例如Android和iPhone的平台上)建立统一标准;而国际化的支持体现在不同的语言和书写习惯上。

  就像CSS3中对国际化的支持体现在padding-start,padding-end(在Chrome新版本的设置中心中可以看到它的应用)等新属性一样,HTML5引入了Ruby标签。Ruby标签允许为一个或者多个文本添加附加注释(其命名来源于Ruby字符),例如下面的代码:


<p>Hello, <ruby> <rb>HTML5</rb> <rp> (</rp> <rt>Hyper Text Mark-up Language 5</rt> <rp>) </rp> </ruby></p> 

显示的文本如下:

  Ruby标签在中文、韩文和日文教科书和古文中非常有用,读者们可以方便了解文本的详细读音和含义。下面的诗句很美,而HTML5更美。

  有趣的是在IE、Firefox或Opera中复制粘贴上面的文本到编辑器中,会显示下面的文本,这是因为标签的特殊作用:允许在不支持Ruby标签的浏览器中优雅的降级,同时支持非格式化的复制和粘贴。

*死生契 (读音: qì ) 阔 (读音: kuò ) **,与子成说。执子之手,与子偕老。*

  目前主要浏览器的新版本对于Ruby标签的支持程度如下:除Fifrefox和Opera外均提供支持。

3、简单之美

  大道至简,化繁为简是许多标准、规范、框架的终极目标。HTML5很好的诠释了这一点,例如以浏览器原生能力支持和代替复杂的Javascript代码、提供简单而强大的新API。

  HTML5自身即跨浏览器的JS库,使得开发者的工作更容易:例如新的表单标签和属性、内置拖拽事件使得完全不需要Javascript的支持就能实现许多常用的功能。

  我们再来看HTML5表单,它实现了许多简单易用的原生属性和控件,可以轻松的构建强大的表单,帮我们节约大量的Javascript代码。下面是一个HTML5表单的示例:

电子邮箱:

用户名:

生日:

博客地址:

手机:

工作年限:

年龄:

头像:

 

示例中包含了email、search、date、url、range、number、image类型的输入框和required、autofocus、placeholder、pattern、autosave、results、min、max、step、autocomplete等新属性,它们简单到根据名字就可以揣测出用途。下面是效果图。

  HTML5表单在各浏览器里的支持程度和表现并不一致,例如Search输入框目前只被Webkit内核浏览器支持,而日期弹出框和拖动条刻度仅被Opera支持。以上的标签类型和属性目前没有一个浏览器完美支持。

4、实用之美

  HTML5的Web Worker、Web Socket、Web Storage等新API让很多后台的工作可以放到前端来处理,Web Worker解决Javascript单线程和阻塞的问题,相当于提供了分布式处理的框架;Web Socket提供了全双工的长连接通信, 利用它,我们可以实现微博消息推送、新邮件推送、实时游戏和聊天,减少了不必要的数据传输,提高了信息的实时性;Web Storage相当于前端的Memcached和数据库。

  而HTML5的Canvas是最强大的API之一,可以动态生成图形、图像和动画,在HTML5游戏中使用的非常普遍。在下面的例子中,我将展示HTML5 Canvas之美:实现图像颜色渐变效果。

  以前,我们在网站上显示灰度图像到彩色图像的渐变动画有两种实现方式:1、基于IE滤镜的方案,缺点是无法实现浏览器兼容;2、手动创建彩色图像的灰度版本。现在,利用HTML5的Canvas画布,我们可以高效简单的实现此动画效果。

  将鼠标放在左边的图片上,图片颜色将从灰度渐变到彩色,一切就在眼前鲜活起来。

  核心的Javascript代码如下:

// 加载时就进行处理 $(window).load(function(){ var img = $("#color-img"); // 复制图像 img.clone().addClass("gray-img").css({"position": "absolute", "z-index": "2", "opacity": "0"}).insertBefore(img); img.attr("src", grayscale(img.attr("src"))); // 图像的淡入 $("#color-img").mouseover(function(){ $(this).stop().animate({opacity: 1}, 1000); }) // 图像的淡出 $(".gray-img").mouseout(function(){ $(this).stop().animate({opacity: 0}, 1000); }); }); // 创建灰度版的图像 function grayscale(src) { // 取得canvas元素及其绘图上下文 var canvas = document.createElement("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); var imgObj = new Image(); imgObj.src = src; canvas.width = imgObj.width; canvas.height = imgObj.height; ctx.drawImage(imgObj, 0, 0); // 绘制一副图像 var imgPixels = ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 获取之前的数据 for(var x = 0; x < imgPixels.height; x++){ for(var y = 0; y < imgPixels.width; y++){ var i = (x * 4) * imgPixels.width + y * 4; var avg = (imgPixels.data[i] + imgPixels.data[i + 1] + imgPixels.data[i + 2]) / 3; // 计算灰度值 imgPixels.data[i] = avg; // rgb中的r imgPixels.data[i + 1] = avg; // rgb中的g imgPixels.data[i + 2] = avg; // rgb中的b // i + 3是alpha通道,我们现在不需要 } } ctx.putImageData(imgPixels, 0, 0, 0, 0, imgPixels.width, imgPixels.height); return canvas.toDataURL(); } 

  针对不支持的旧浏览器,我们可以使用Modernizr Javascript库或者原生Javascript检测当前浏览器是否支持,并提供替代性的解决方案:


if(!Modernizr.canvas) { // 或者使用!document.createElement("canvas").getContext $(document).ready(backupFunc);} 

  目前主要浏览器的新版本都提供Canvas标签的支持:

5HTML5的不足

  目前HTML5还有哪些不足之处?

  1、安全:像之前Firefox4的Web Socket和透明代理的实现存在严重安全问题,同时Web Storage、Web Socket这样的功能很容易被黑客利用,来盗取用户的信息和资料,另外HTTP的机制导致了Web应用安全性有所欠缺,这将在很长的时间内成为问题。

  2、性能:某些平台上的引擎问题导致HTML5性能低下。同时在不加入GPU加速的情况下,HTML5处理复杂音视频、动画的性能不尽如人意。

  3、完善性:HTML5还在成熟和发展中,像之前曾经支持的Web SQL Database,W3C已经决定不再维护。许多特性各浏览器的支持程度也不一样,而地理定位API在国内的前途还不清晰。

  4、技术门槛:HTML5简化开发者工作的同时代表了有许多新的属性和API需要开发者学习,像Web Worker、Web Socket、Web Storage等新特性要求对于后台的技术需要有一定的了解,甚至需要深入了解其后面原理和逻辑,而Canvas要求视觉和图像算法的一些知识。传统的前端开发者需要掌握更多算法、视觉、后台甚至浏览器原理的知识,机遇的同时也是巨大挑战。

6、总结

  上面的大多数不足是HTML5发展过程的中间状态导致的,从长期来看,浏览器厂商的支持、移动互联网的蓬勃发展使得HTML5的前景一片光明,开发者对此必须要要有清楚的认识和长远的目光,提前做好技术储备。

  对于HTML5,我认为不仅要了解技术细节,还要从根本上理解HTML5的架构,从更高的层面上理解它的深层次含义,它的设计理念,你会发现它的架构之美,对于个人架构设计能力和境界提升有很大帮助。

  Web应用程序和移动互联网是大势所趋,IE6终将消亡,Web和浏览器标准终将统一,HTML5就是道之所藏、美之所在,让我们一起迎接和拥抱HTML5的到来!